广受好评的新建筑模拟游戏《庄园主》的灵感来自于真实的历史,但开发商本人似乎避免谈论游戏的“历史准确性”。
《庄园领主》是一款热门的建造模拟游戏,最近在Steam上推出并获得了好评。它的灵感来自真实的历史。然而,该游戏的唯一开发者拒绝使用“历史准确”一词,因为他认为没有什么可以完全准确。
在接受虚幻引擎采访时,该工作室的唯一开发者Greg Stycze 进一步阐述了他所描述的《庄园领主》是一款“尽可能优先考虑历史准确性”的游戏,尤其是在游戏机制方面,它可能与真实历史“矛盾”。
Stycze 表示:“老实说,我不认为目前游戏中有什么‘矛盾’,但我一直说这款游戏是‘受历史启发的’。甚至历史学家也建议我避免使用“历史准确”这个词,因为没有什么是真正准确的,我努力在游戏玩法和现实主义之间找到平衡,而且我不希望它只是一个模拟器,这就是它的本质。我们可以找到一个中间立场,有时这可能有点烦人,但很多时候它会带来真正的创造力,并允许我添加其他游戏中没有的机制(或视觉元素)。”
近年来,“历史准确性”已成为一个有争议的术语,因为该术语经常受到欧洲和美国多样性捍卫者的攻击。