近日,《魔兽世界经典》探索季推出第三期活动“噩梦入侵”。不过,此次活动却遭到了不少玩家的诟病。
活动推出后不久,就有玩家发现“噩梦入侵”可以带来可观的金币收入。完成一项任务可以获得5 个金币作为奖励,因此一位名为“real_klinkz”的Reddit 用户表示:“一个5 人的团队,每20 分钟左右完成10 个任务,就可以赚取40 到60 个金币。”
面对通货膨胀的问题,暴雪官方很快做出了修改,但《魔兽世界经典》高级制作人乔什格林菲尔德随后发推解释称,《噩梦入侵》即使修改后仍然是盈利的,“我们必须解决一些数学问题” ”。同时,他也向球员们保证,虽然目前的成绩“非常令人沮丧,但从长远来看,一切都会好起来的”。
那些一开始就没有享受到“金币奖励”的玩家自然觉得自己错过了“发财”的机会,而活动之初金币奖励过高的影响才刚刚显现出来。要知道游戏中的拍卖行对于通货膨胀的反应是最直观的。有玩家表示,他们看到了“妖精行为”,亲眼目睹其他玩家购买了拍卖行中的所有制成品,并以之前三倍的价格出售。
另外,“噩梦入侵”活动也打乱了玩家的游戏节奏,因为这个活动也能提供大量的经验。 Reddit用户“Manorak87”表示,玩家可以组成5人的团队,重复活动来获得经验,只要6到8个“噩梦入侵”就可以在短短一个小时内达到50级,所以玩家必须重复这个简单的过程和无动机的活动。