近日,网易2024年开局大作,主打武侠开放世界游戏《射雕》正式宣布,官方商城所有直销时装、配饰永久定价9.9元,誓将价格拉低。大型多人在线游戏!消息发布后,立即成为微博热搜话题,但也面临一些质疑。
今天,《射雕》开发团队负责人战魂工作室亲自给玩家写了一封信,宣称“同行的愤怒更加坚定了我们压低MMO价格的决心”,并喊话“商城”服装配饰直销始终9.9元,所有时装均不受付费抽奖,让MMO玩家真正自由。”以下为原文内容:
大家好,我是钢铁侠,战魂工作室负责人。
是的,就是那个说“射雕”的人,直接以九十九元的价格出售外观。
作为一名游戏制作人和一名普通玩家,我想借此机会与大家分享一下我的想法。
首先向错过昨天精彩的小英雄们说一声:
我们决定,商城内所有时装及配饰直销一律9.9元!
我们建立证据!
很多朋友都在质疑:
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“永久9元9”的范围是什么? ”
“你在玩新的文字游戏吗?”
“直销才9块钱,商场里直销的套肯定不会多。”
“总不能把盲盒装进盲盒,就为了好看的外表而得到氪金吧?”
“你们要发起行业价格战吗?”
我现在可以明确地说,“永久9块9”包括:
第四次测试时所有时装及配饰售价9.9元;
公测期间所有时装及配饰直接在商城销售;
公测后商城新推出的所有直销时装及配饰;
所有时装和配饰均不提供付费抽奖!
也就是说,无论是大家在商城看到的瑞鹤仙、燕柳英飞这样的时装,还是公测后商城继续上架的新时装,价格都绝不会超过99金元宝!
有些看到“直销”的朋友可能会质疑,优质时装都是靠盲盒抽奖的。大家放心,我们已经决定取消华电时装抽奖活动。所有付费时装均在商城直接销售。所有非商城直接出售的时装都可以通过探索、剧情、成就、副本掉落等方式免费获得。
总结一下:不要吸时尚,不要吸时尚,不要吸时尚!
研发记录,画质被严重压缩,不代表游戏最终品质。
我们在此承诺上线3个月内时装数量至少达到200套。项目组的艺术生夜以继日地工作,确保每周都有高品质的国风时装上线。
研发记录,画质被严重压缩,不代表游戏最终品质。
有人可能会问:“四位内测者的反馈已经铺天盖地,为什么还要打9元9的价格战?真的不怕产品不盈利吗?”说起原因,说得更崇高一点,就是我们在项目之初定下的“慢钱赚,喜欢付钱”的愿景。游戏想要长期健康运行,慢钱是必须的。我们也知道,光喊口号是没有意义的,所以我们的很多设计挡住了传统商业化的退路。例如:
我们是业内第一款“全球一服”的游戏。我们不开通新服务器,也不卸载服务器,从根本上堵住了用户自己割韭菜的路;
我们是行业第一款“无排名、无日常”的游戏,逼迫自己提升内容和质量;
我们是业内第一款“开放世界行业UGC”游戏。百万玩家共同参与,直接将设计权交给玩家;
现在,我们喊“永久9元9”,可能确实会导致收入大幅下降,但这却是慢钱唯一的出路。我们也相信现在的玩家都是非常理性的,愿意为自己喜欢的东西付出代价。他们讨厌的是那些恶意逼钱、诱导消费的人。我们自己也是玩家,我也不喜欢那些长得丑然后赚快钱就跑的人。游戏,这些游戏往往只是短暂的。
有一句广告语我很喜欢:“好东西没那么贵”。如果玩家喜欢射雕,愿意在游戏中花100元,我宁愿玩家闭着眼睛买十套9元9,也不愿在反复纠缠后买一套98元。
射雕是“通用服务器”。您可以放心大胆地收集各种外观时装。你不必仅仅因为你想和朋友一起去新服务器而放弃当前角色购买的衣服。 —— 喜欢就买吧。如果你想要就买吧。这就是穿衣自由!
一旦我们接受了这个设定,我们突然发现以前困难的事情突然变得容易了。
例如,我们发现对时装进行准确定价非常困难。游戏中有很多免费的服装,非常好看。我觉得丐帮和白驼山派的服装很好看。这让我觉得花2888金元宝买一套瑞河仙不太值得。另一方面,开发团队的不同成员对于不同的时尚有着截然不同的偏好。哪一套更贵,哪一套便宜,这是主观判断。最后大家一视同仁,都是9元9元。
再比如,我们的骑士近侍可以穿主角的服装,我可以打扮蓉儿。这是我们认为很酷的事情,但我们担心玩家会抱怨这诱导玩家花更多的钱购买更多的服装。现在直接底价9.9元,这样的担心不复存在了!
研发记录,画质被严重压缩,不代表游戏最终品质。
最终,我们希望玩家因为喜欢而购买时尚物品,而不必担心价格。
写到这里,我突然感觉心里的一块大石头被搬走了。没有退路,我只能向前走。参与其中的同事们深表歉意。
年轻人,你害怕一个人进入游戏吗?
窄路上遇到志同道合的人,没什么好怕的!
也许,这就是“下”的意义吧!
3月28日射雕公测,等你来。