命运之冠指定一些受欢迎的永久追随者在新开放的巡魂仪式启动前让玩家获得它,所以现在有必要抽烟喝酒吗?先来看看fgo吞酒技能的强度介绍。
fgo吞酒技宝实力介绍
吞酒之宝由一个红牌单体输出,在造成伤害前一回合给予自身一定状态,在吞酒之宝后五回合给予敌方单体1000~5000毒状态(效果随OC等级提升而提升)。
【/h/]【/h/]技能①:给敌方单宝一回合的封印状态,三回合降低30%~50%暴击率,8~6回合充能。技能②:提升自身蓝卡和红牌20%~30%的性能一回合,给予300%~500%暴击星一回合集中状态,充能8~6回合。
技能三:自身攻击力提升10%~20%持续3回合,自身获得30%~50%的【魔法】特殊攻击状态持续3回合,有7~5回合的充能时间。
技能升级顺序推荐为321,等级推荐为1/9/9。
等级技能【阵地构筑】的蓝卡性能提升8%,由于【道具制作】的削弱,成功率提升8%,【神性】的自身伤害提升150。
进攻适应度为对面疯狂等级,附加3技能为对面疯狂等级。
【/h/]【/h/]从者优势:①活跃从者可兑换满宝并有足够的硬币开启额外技能并升级120级。②有群体buff,在当前多核环境下有一定作用。
③具有特殊攻击效果,在特殊攻击场合可造成高额伤害。
从者缺点:①四星技能等级受白值影响,难以突破等级来克制特攻伤害,能在克制范围内攻击特攻的从者不多,出场场合较少。
②没有自充效果,开宝比较麻烦。
【/h/]【/h/]总体评价:虽然是非常早期安装的随从,但技能组非常适合当前环境,可以在多核系统中玩。但是,由于上面提到的两个缺点,它仍然不方便使用,所以现在吞酒的主要用途是在某些方面进行特殊攻击,即杀死或疯狂命令。虽然魔法特性的追随者很少,但魔法敌人仍然相当多,并且仍然有机会使用它们。遗憾的是,虽然未来有几本杀手书,但它们都没有神奇的特点,如果没有特殊攻击,很难与其他杀手书进行比较。而且魔法特攻一般持有地之力特性,通常容易被特攻的输出所取代。
另一方面,目前单体的通用输出有很多选择,但实际上需要操作级单体的情况非常少。五星三藏等随从尚且没有就业机会,更别说四星单体了。
总的来说文化还是可以培养的,但是加23满级就够了,没必要多花120的精力。
以上就是关于fgo技能强度的全部介绍。希望玩家能顺利知道强度。更多精彩内容请关注皮皮资源网。