之所以没有人玩Warframe,是因为周期太长。另外,策略少、质量低。一般情况下,专家不使用它们,新手也无法理解。游戏内容对于新手来说太多,对于专家来说又乏味。另外,花费时间太多,游戏内容也不够。时间长了就会觉得无聊(游戏以PvE为主,虽然地图很多,但游戏模式有点单一)。
详细答案:
原因一:
周期太长。另外,导游数量少,质量低。一般都处于专家无法使用、新手无法理解的状态。
游戏内容也大同小异,新手觉得太多,高手觉得厌倦。
MMO游戏的一个通病:想要留住核心玩家,就需要不断更新。如果更新太多,对于新手来说就成了一个门槛。魔兽幻想也有类似的问题,但都有对策。魔兽的选择是同时更新内容和简化操作,而奇幻则是按照等级来分班。另外,大家对魔兽奇幻的游戏内容也有了一个大概的了解。没有星际战甲。使命是什么?日常材料哪里可以获得? Warframe武器的优缺点比较。必须包含哪些模组?什么是玩具?当时我找不到任何仲裁。没有赤毒我就找不到指挥官,后来我发现这些都是启用它的条件。这种眼前一片漆黑的游戏体验,让人感受到无形的压力。
原因二:
简单来说,就是花费时间太多(一般不多,建议买游戏体验一下),游戏内容不够(剧情宏大但不够丰富),会玩久了就无聊了(游戏以PvE为主,虽然地图很多,但是游戏模式略显单一)。 12个小时的等待制作武器什么的让我想起了部落冲突。玩过的人都能感受到其中的痛苦(收费可以加快制作速度,价格感人)。
其次是游戏的品质。如果配置不够,画面会卡顿,看3D时容易头晕;模型会磨损;地图会卡在某些地方,你将无法退出;画风仔细一看会把孩子吓哭的(外星人,请不要这么恶心);系统匹配队伍中基本没有人(只有警报、入侵、平原等比较容易匹配人的地方),只能在区域内喊叫。
最后,游戏很难维护。
新手建议入手圣剑,大招更加帅气。对于近战武器,建议先制作惩罚绞索。爆击满后可以长时间使用。默认e是近战攻击。按住f 键可更改为近战武器。按f键将主要武器更改为手枪。
原因三:
主要是因为它游戏模式太单调。有整个太阳系的地图和数百个任务点。说到底,都是为了刷新武器和防具,除此之外就没有别的了。虽然游戏画面非常精致,但整体来说就是一款换装游戏。