第五人格隐士怎么玩?隐士是最近的监督者之一第五人格。隐者有着英俊的外表,还有他所使用的法杖和他所控制的雷电,让人感觉就像是一位雷电之王。在隐者上线的这段时间里,想必很多玩家都拥有并体验过隐者的强大。那么隐士具体应该怎么玩呢?让小编给大家介绍一下第五人格隐士的玩法和操作。
隐士游戏玩法指南
-------------------------------------------------- --------技能分析---------------------------------------- ------------------
【外在特征-格蕾丝】
隐士的权杖拥有黑眼的力量。每次普通攻击可以造成1.2倍的伤害,权杖可以释放电流,产生磁场,并对幸存者施加恩典,使他们带着恩典的力量携带正电荷或负电荷。
实用分析:
你可以通过观察场上剩余幸存者的冲锋状态来选择给予追击的幸存者正冲锋还是负冲锋。这种消耗救援位或者辅助位的状态,将为后面的控场、椅子防守做铺垫。施加恩典时,可以通过权杖顶部进行一定的辅助瞄准。
【外部特性-分享】
黑暗之眼的信徒主张分享。场上携带同极性电荷的幸存者将分担隐士的攻击伤害。该效果触发后,幸存者身上的极性将会消除。分裂伤害时不会触发恐惧眩晕。
实用分析:
由于隐士的击倒和击杀节奏较慢,在追击幸存者和施加恩典时,需要时刻注意场上剩余幸存者的极性和状态。根据自己的追击节奏和密码机的进度,使用【分享】消耗其他幸存者的状态,达到救援位置无法救人、坠落后无法破译修复位置的目的到地面,并因辅助位置的干扰而被迫中断。求生者可以通过【共享】进行半状态救援,所以守卫椅子时需要注意其他求生者的极性和状态,并依靠【寄托】或者【传送】提前将他们挡在原地。周边。
【实体技能-奇迹】
向前置摄像头方向发射电磁能,击中场景后会产生电流磁场。如果撞击高度太高,则无法产生电流磁场。
实用分析:
电磁能团的发射轨迹并不是抛物线,而是从权杖顶部开始的直线运动。电磁能团击中模型后,会垂直落在原地,产生一定范围的电流磁场。因此,在复杂地形追击无法瞄准幸存者时,可以依靠此来辅助吸附。电流磁场产生后会持续约8秒。在此期间,任何带有相反极性电荷的幸存者穿过磁场时都会被吸引到磁场中心并昏迷2秒。实战中,可以利用磁场不会立即消失的特性,在某些地形上阻挡被追击的幸存者的行动,从而获得存在感。如果非极性体的幸存者同时处于当前磁场范围内,它们就会携带电磁能团的电荷磁性。守卫椅子时,可以提前在椅子周围放置与前来救援的幸存者极性相同的电流磁场。这可以确保被救者从椅子上下来后立即将费用附加到他身上。
【实体技能-极性切换】
开关电磁设备会产生磁荷。
实用分析:
1.该技能无冷却时间,可根据被追击的幸存者和场上剩余幸存者的电荷极性自由切换。
【实体技能-感知】
图5
当隐士进入冥想状态时,他可以感应到场上密码机的情况。冥想时,场内最多可连接5台密码机,形成闭路。当幸存者解密密码机时,50%的解密进度将保留在当前站点,35%将转移并平均分配给其他连接的密码机。传输会消耗剩余15%的密码机进度。逃生门通电后,隐士还可以连接逃生门的电路,让幸存者打开逃生门,产生与密码破译机相同的传输和丢失效果。
实用分析:
开局时可以使用【感知】,通常配合天赋点【封锁】,连接开局时除了最近和最远的两台密码机之外的其余密码机。无论你是追击还是防守,你都需要时刻关注场上密码机的进展情况。如果所连接的密码机中任何一个已经完成解密,则必须重新连接电路以减慢解密速度。由于该技能冷却时间较长,建议在开启解密加速且场上剩余密码机所剩无几的情况下不要盲目连接电路。这可以为揭幕战做好铺垫。幸存者只要触摸连接的密码机或门就会被赋予正电荷。当追击节奏不佳或者后期团战遇到幸存者时,可以利用该功能给予被追击者正面冲锋和攻击,消耗正在解密的幸存者的状态和自愈。密码机,并减慢进程。密码机的进步为自己赢得了时间。
【实体技能-寄托】
隐士将思绪寄托在权杖顶端的电磁球上。电磁球会短暂升到空中,隐士将获得空中视野。在维持状态下,电磁球可以向镜片方向发射电磁能。
实用分析:
这个技能可以无视大部分厚高墙模型。在圣心医院、唐人街、湖景村、利奥的回忆等有二层建筑物或厚墙的地图中使用可以有奇效。 【寄托】请注意该位置上方没有障碍物。 【回归】的着陆点与【寄托】的视角以及着陆点建筑的复杂程度有关。建议在实战中使用之前先在单人训练模式中尝试一下落地点。 【寄托】在空中可以持续5秒左右。守卫椅子时,可以使用【寄托】提前拦截前来救人的幸存者。
-------------------------------------------------- --人才推荐---------------------------------------------- --- ----------
推荐天赋一:王牌+保留+耳鸣+通缉+崩溃+恐慌+无人生还
图7
推荐辅助特质:【闪现】
这套人才比较全能。前期可以使用【禁制】和物理技能【感知】来减缓求生者密码机的进度。携带【闪现】可以提高幸存者在体技【奇迹】前期未命中时的容错能力。 【求】是在密码机连接的情况下,无法通过抖动确定救援位置的情况下,帮助我们确定救援位置的方向。由于隐士的普攻可以造成1.2倍的伤害,而幸存者可以分担伤害,因此我们可以通过携带【崩溃】、【恐慌】、【无生还者】来进一步延缓密码机的破译进度,尤其是在后期破译加速。它出现后,可以使用【真卡】进行瞬移或者插入眼睛来控制剩下的密码机周围的领域。开场战斗时,还可以使用【保留】和【分享】造成多人倒地,无人开门。
推荐天赋2:疯狂+保留+耳鸣+通缉+逮捕狂人
推荐辅助特质:【传送】
这套天赋更注重前期追击和控场。前期追击时,可以使用【疯狂】解锁一级技能【寄托】,让你快速移动和攻击。如果前期求生者分担伤害较多,周围求生者状态不佳,可以在挂掉第一个求生者后使用【通缉】判断剩余求生者的分布,【传送】快速击倒对方。传承遗产。不过这套天赋在后期初期就有些弱了。 【拘留狂潮】也可以根据自己的习惯和玩法进行更换。
-------------------------------------------------- ------游戏创意---------------------------------------------------- -- ----------------
一开始你需要记住生存点。你可以依靠【封锁】和【感知】天赋连接场上除了最近和最远的两台密码机之外的剩余密码机。连接五台密码机后,建议追击身上没有极性的幸存者。 (缺乏极性意味着该幸存者破译的密码机不在五台相连的密码机之中。我们无法通过【感知】产生的破译消耗来减慢他的破译进度。)前期追击时,可以使用【奇迹】】击晕幸存者以拉近距离或阻断道路。
在追击过程中,你需要注意其他幸存者的极性。还可以根据地形、幸存者的状态和极性随时改变追击,保证前期击倒第一个幸存者时,外围密码机的进度和对方的状态战场上的幸存者是获得优势的关键。因为被猎杀的求生者受到一次伤害后,与他同极性的求生者会分担他受到的伤害,并且当他再次接触密码机时会被充上正电荷。如果此时有幸存者没有再次冲锋的话,有可能对方会选择破译未连接的密码机或者前来提供辅助干扰,我们可以提前想好相应的对策。如果其他幸存者切换极性,我们在追击时也可以选择对被追击者施加与救援位/干扰位同极性的电荷,为自己抢椅子、控场获得更多机会。
隐士的护椅能力较弱,更多依赖前期追击时剩余未被追击的幸存者的状态消耗。可以使用【寄托】拦截,也可以使用【奇迹】配合天赋【滞留疯狂】节省半秒以上。影响)。
后期控场时,我们可以选择性的连接密码机。比如,当剩下的3台密码机还没有破译时,放掉进度最大的密码机,迫使幸存者冲上前去弥补,并打开剩下的两台密码机。连接一台进度较慢的密码机和一台未破译的密码机,这样就可以绕开最后两台密码机,为自己赢得优势。
开局战斗时,必须依靠【感知】连接两个逃生门,根据场上幸存者的数量和状态来判断是否对被追击的幸存者进行冲锋以及以何种冲锋方式进行冲锋。
-------------------------------------------------- --------人物约束---------------------------------------- ------------------
抑制:牧师、魔法师、医生
牧师、医生等能够快速补充队友和自身状态的幸存者是隐士的天敌。他们可以通过极性转换和伤害分担不断地为队友分担伤害并进行快速自愈,让隐士很难快速击倒人。开始保持椅子的节奏。牧师等具有位移能力或道具的角色也会严重干扰隐士的追击节奏。
隐士的外在特性【共享】意味着,无论第一幸存者是否在追赶魔法师,当第一幸存者受到多次伤害或者倒地时,魔法师手中肯定会出现多层诅咒图像,这会给他咒语。该师有足够的空间进行二次牵制或干扰,严重拖慢了追击和场地控制的节奏。
约束角色:机械师、“囚犯”
外在特性【共享】会让所有具有相同电荷极性的幸存者受到伤害。随着场上受伤幸存者数量的增加,机械师修理机器的减益效果也会增加,难以破译。
“囚徒”的优点在于,它可以通过连接两台密码机来远距离传输解密进度,这对于后期更换遗留机器非常有用。然而,隐士的身体能力【感知】让加密机被动地进行连接和传输。 “囚徒”的优势无法体现,他可能会成为被追杀的目标和突破口。
-------------------------------------------------- --幸存者对抗思路-------------------------------------------------------- ----- ----------
隐士的攻击技能单一,需要靠近幸存者才可以攻击。因此,在一级技能【寄托】激活之前,或者监督者已经使用了【寄托】时,拥有道具的幸存者可以使用该道具。与隐士之间尽量保持距离,不给对方靠近的机会。请勿随意调整充电极性。电荷极性的调整需要根据队友的状态来调整。由于冷却时间较长,盲目调整极性很可能会导致无救援位救人/破译位掉落地上无人破译的情况。所有幸存者在进入柜子时都可以消除自身的磁力。救援位和干扰位可以利用这个提前保证自己的状态,也可以防止隐士使用技能击晕自己造成需要半秒以上的救援。由于连接密码机带来的电路消耗,在破译最后一个密码机时,需要预测并最大化破译进度,或者与队友交流互动点亮机器。不然很容易拉开队友之后密码机才开启。或者在这种情况下,你必须竭尽全力才能留住人才。隐士的力量能力【奇迹】产生的磁场范围有一定的修正,也就是说,如果你踩在磁场的边缘,你就会被吸引到磁场的中心。当幸存者互动时,主管将使用它来进行吸附校正。拉近距离后,如果通过窗户或木板互动,幸存者会感到震惊。因此,幸存者如果可以在互动前四处走动,欺骗主管的磁场,或者在互动前利用【飞轮效应】躲避攻击。开局战斗时,如果被追击的队友被冲锋,剩下的幸存者可以根据情况改变极性,帮助队友抵抗滞留效果,获得更多牵制和逃跑的机会。
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隐士是一个非常可玩的角色。他控场能力强,追击能力也不错。但整体三维数据缓慢。攻击和技能平移需要很长的时间,所以攻击和释放技能时需要有把握。熟练程度。在场控方面,可以通过幸存者所携带的极性来判断幸存者的意图,进而采取相应的对策。只有提高自己的熟练程度,具备一定的预判能力,才能发挥自己的作用。