魔兽世界tbc经典服务器德鲁伊偶像选择:乌索克偶像几乎总是提供最高的dps(除了100%锤击,这是唯一意外的结果),但几乎总是最低的TPS(因为削减)伤害和仇恨系数只有可怜的0.2)。恐惧神像几乎总是具有第二低的DPS 和TPS,但也提供平均3.26% 的闪避和约6% 的伤害减少。白鹿神像永远比野人神像好。
详细答案:
涉及缩写:
每秒TPS威胁;
TPR 每点怒气威胁每点怒气产生的仇恨值;
每次执行的TPE威胁每次操作产生的仇恨值对于割伤等是1个GCD,对于锤击等是1个正常攻击间隔。
人物状态:
(大致是T4毕业级别的无buff状态,使用3%爆炸伤害和多彩,P1可能没有)
假设队伍有完整的护甲穿透(战士5穿透+鲁莽+仙火,盗贼无强力穿透,无武器战斗脆弱性4%,全程撕裂和流血伤害增加),50%锤击/50%普攻,boss护甲7700(战士型,法师型为6200)。使用优先扫荡循环(剩余12秒开始修复割伤,假设总能在3次之内修复,割伤永远保持5层,撕裂伤不会延迟)和无脑1撕裂伤3撕裂伤循环,DPS和TPS(不算上熊的姿势加成1.3*1.15)它们是:
最大化扫描周期可将dps 提高12%,但TPS 降低5%。以下比较默认使用扫描优先级循环。 (顺便验证一下,在2370ap中,40%暴击时的横扫和斩击的TPE是一样的,如果加上团队buff的话,在t5级别就可以达到,具体情况和boss的情况有关护甲和破甲情况,五人即可破甲,不完整的情况需要较高的AP,如果团内boss是法师或者有易受伤害的武器/盗贼可以突破,可以提前练级.)
熊可以使用的偶像大约有5 个:
野蛮人:地狱火任务奖励,撕裂(熊伤害)+52;
猛兽:斯坦索姆市长,锤击+50,横扫+10;
恐惧:品牌,可能要到第4页才可用。撕裂触发65敏捷,持续10秒,CD也是10秒。撕裂未命中不会触发buff 和cd。模板状态下,假设撕裂卡使用6秒,覆盖率为0.65149;
白鹿:BT掉落,撕裂触发94攻击力,持续20秒,似乎没有CD,假设100%覆盖;
乌索克:由某5人掉落,初始斩击伤害+8,每层每tick伤害+8。
以下是锤子攻击比例为0/50/100时的DPS和TPS。维持0次锤击的基本周期,大约需要387秒才能承受伤害;要维持100% 锤击周期,大约需要1530 秒才能承受伤害。
综上所述,乌索克雕像几乎总是提供最高的DPS(除了100%锤击,这是唯一意想不到的结果),但几乎总是最低的TPS(因为砍伤和仇恨系数只有可怜的0.2)。恐惧神像几乎总是具有第二低的DPS 和TPS,但也提供平均3.26% 的闪避和约6% 的伤害减少。白鹿神像永远比野人神像好。
当怒气足够时(50%锤击),猛兽白鹿变得狂野;愤怒不足,白鹿就变成猛兽。在100%锤击和优先横扫循环下,猛兽雕像的等效ap大致为153ap(按dps计算,基于tps会有轻微偏差)。
另外,在使用1裂伤3砍放弃横扫的TPS最大化循环中,当锤击到60%时,兽像的TPS最高。很明显,兽像在单体目标时的主要收入来源就是锤子。打击而不是扫荡。
计算完怒气系数后,我惊讶地发现,如果装备了猛兽雕像,在ap和暴击都不是很高的情况下,锤子攻击的TPR(威胁/怒气)会比刀子高( 2400ap,暴击率不到33%)。伤害,这会导致仇恨最大化的循环维持5层切割,堵塞裂伤,多余的怒气全部被锤击,从而大大增加了锤击的覆盖范围。 (伤害500/秒时,锤子覆盖率达到69%,TPS超过使用白鹿雕像。)所以,凶兽雕像几乎都是仇恨最强的。
再次更新,考虑到还有一个免费补的技能仙火,而且即使没有装备兽像,锤击的TPR还是很接近砍的。有了T4级别的装备,熊最大化TPS的方法就变成了:
(装备猛兽雕像)
维持5层斩击,cd cd撕裂,cd cd精灵之火,多余怒气全部用于锤击。如果在锤击100% 覆盖后你仍然有多余的怒气,请在闲置gcd 上使用Cut。在没有免费GCD的情况下,用裂伤代替仙火。
(未装备猛兽雕像)
撕裂、仙火、斩,斩循环持续6秒,并额外怒气锤击。如果在使用狼牙棒100% 覆盖后你仍然有多余的怒气,请开始用切割替换精灵之火。
最后补充一点,其实除了裂伤的TPR遥遥领先之外,其他技能的TPR相差并不大。在保证卡牌CD撕裂的情况下,5级斩击连续,且怒气不溢出,无论你怎么操作,TPS差异基本不会超过10%。对于同等级装备的DPS来说,是不可能OT的。建议使用扫描优先DPS 最大化技术。如果装备比dps差一级(裂蹄牛套装带来t4套装的dps),还是要严格遵循TPS最大化的方法。