原神推荐的迪卢克圣物有:血斗士(元素伤害和物理伤害均可暴击)、赌徒(2件套:元素战技伤害提升15%)、勇敢之心( 2件套:基础攻击力增加20%),烈火中幸存的贤者,烈火之魔女,角斗士的最后一幕。
详细答案:
关于圣物的进入,我们一般有两个大方向:直接伤害或者元素伤害和持续元素伤害。添加直接伤害我个人建议优先暴击和爆炸伤害,攻击力为辅。如果你想主打持续元素伤害,我个人推荐以元素伤害为主,元素充能效率和元素掌握为辅。
血战之人
效果:两件套:暴击率增加15%。
四件套:生命值低于70%时,暴击率额外增加25%。
推荐理由:因为元素伤害和物理伤害都可以暴击,所以这套圣物前期带来的收益远高于其他圣物(可惜没有高稀有版本) 。
赌徒
效果:2件套:元素战技造成的伤害增加15%
四件套:击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒只能触发一次。
推荐理由:与铃剑搭配有意想不到的效果,更何况这次测试还把触发率提升到了100%。只要注意元素战技的使用和击杀敌人的时机,就可以轻松实现元素战技的高频率。使用。
勇者之心
效果:两件套:基础攻击力增加20%。
四件套:对生命值高于50%的敌人造成的伤害增加30%。
推荐理由:强烈推荐已解锁生命之座第一关的玩家在前中期使用。与生命之座搭配使用时,可以造成很高的伤害。另外,四星勇者套装会赠送大量礼物,所以即使生命之座第一层没有解锁,座上的玩家也可以使用。
渡过烈火的贤人
效果:2件套:火元素抗性增加40%。
4件套:对受到燃烧和火元素影响的敌人造成的伤害增加35%。
推荐理由:虽然两件套的效果相当没用,但四件套的效果却有不错的伤害增幅,而女巫套装在本次测试中被削弱了,所以触发更简单的阻力套装条件对那些没有元素的人更有效。攻击敌人时获得的收益会比女巫设定还要多。
炽烈的炎之魔女
效果:两件套:获得15%火元素伤害加成。
四件套:过载和燃烧反应造成的伤害增加25%,蒸发和熔化反应的加成系数增加15%。施展元素战技后10秒内,两件套效果提升50%,且该效果最多可叠加3次。
推荐理由:与第二次测试相比,削弱较大,但仍然是一个不错的选择。起始条件更加严格,因为迪卢克的每个元素战技都计算一次。这套套装可以说是非常适合迪卢克了。有了格拉姆的存在,解锁第四个突破天赋后,我们既可以一口气用完元素战技,一次性满级加成,也可以穿插普通攻击,保持前面提到的流畅加成。以上(这套不建议在第四次突破之前使用,没有四个凸被动,收益几乎为0,而且没有加成但没有其他火焰伤害)。
角斗士的终幕礼
效果:2件套:基础攻击力增加20%。
四件套:当装备该圣物套装的角色为单手剑、双手剑、枪类角色时,角色普通攻击造成的伤害增加40%。
推荐理由:四件套的效果对于近战角色有很高的加成,可以增强角色的普攻能力。因为在我们第四次突破之后,我们的普攻就会变成火焰伤害,所以即使我们不依靠元素战技,我们也有持续的高元素伤害。