黄泉即将上线崩坏的星穹铁路2.1版本。作为一个没有生命的闪电属性角色,黄泉应该如何选择自己的星魂?本期《边肖》为您带来崩坏星穹铁道黄泉星魂解析和拔牙建议。有需要的玩家可以参考一下!
崩坏星穹铁道黄泉星魂解析
星魂1天高云淡真相开始
这个星魂简单粗暴的给亡者提供了18%的暴击率,但是需要亡者攻击的敌人有负面效果,对于亡者来说完全没有必要。亡者本身的机制必然会让亡者团队无缝发挥负面效果,所以这个暴击率增益可以看作是一个永久的数值提升。
星魂2无论鼓声是否寂静,风都会停止。
这个星魂就是死者的质变星魂。首先,它解放了额外能力中的团队匹配限制,使我们可以更自由地携带其他类型的队友而不会失去收益。此外,它还加强了黄色身体的充电能力,并可以在回合开始时获得1个“残梦”,并为“设置真红”层数最多的目标添加1层。这样,早期行动援助的效益也变得更高了。
星魂3寒冷,寒冷,震惊和永久刺痛
这个星魂直接提升了亡者的技能等级,使得精修技能的伤害比例和普攻的伤害比例都有所提升,这是一个数值上的增益。
《星魂4》在镜中人大放异彩。
这个星魂在脆弱区域提供额外增益,这个增益并不高,只在终结技伤时生效。该效果会在敌人进入战斗时施加在敌人身上,属于负面效果,可以参与负面效果的计数和各种负面效果的判断。如果敌人释放精英召唤小兵进场,会触发黄色天赋的审判,并为黄色增加1个“残梦”。
《星魂5》崇拜岩石,成千上万的人坠落。
这个星魂直接提升了亡者的技能等级,使得战技的伤害比例和天赋的减伤比例都有所提升,这是一个数值上的增益。
星魂6:释放灾难的枷锁
这个星体灵魂也是质变星体灵魂。首先,它为终结技伤抗性穿透提供了增益,这是抗性倍增面积的数值提升。然后,黄色斗技和普攻造成的伤害同时视为终端技能伤害,在该伤害中可以获得所有终端技能伤害增益,但在施放这两个技能时无法触发终端技能动作判断。最后在斗技和普攻中分别加入了无视虚弱属性导致的削弱韧性的机制,符合终结技的机制。
结合黄泉本体的机制,以下是对六星灵魂的简单评论和一些提取建议:
①星魂1是纯数值升级,提供了可以通过遗迹词条调整的属性,可以减轻集结压力,但不是刚需,在追求星魂2的过程中属于过渡星魂,不建议单独绘制。
②星魂2是机制功能的提升,让黄色世界摆脱队友的限制,让黄色世界的单轮充值收益更高。这两者的结合使得支具辅助的益处非常高。有了拉条辅助的同步速度,亡者可以在没有堆速的情况下更改堆输出属性,原本因团队限制而减少的独立伤害又回来了,原本每回合由一个高速虚无角色产生的“残梦”甚至被星魂2。加上死者的充电能力,brace-harmony的收入变成了一个纯数字。强烈推荐有预算的朋友拿下星魂2。
③星魂3给出了精修技能的数值,可以有效提升伤害,但也属于过渡星魂,一般不建议单独抽取。
(4)星魂4给了一个易受攻击的区域,这个区域比较难被黄队稀释,除非银狼是专精武学。不过给的数值不算太多,属于过渡星魂。不建议单独画。如果抽到2魂时双黄3魂,不建议继续补4魂。
⑤星魂5给出了斗技和天赋的数值,也是过渡中的过渡星魂。不建议单独提取。
⑥星魂6是机制和价值的双重提升,让亡者成为通用解决方案成为可能。所有技能都无视韧性和20%的耐磨性,这基本上意味着在未来,我在死亡中面对的所有怪物都将被视为弱势,甚至连弱雷的怪物都将被重新佩戴。强烈建议有预算的朋友填充这个星魂。如果在追求2魂时不小心变黄了,非常建议直接补。
综上所述,只有2魂6魂有冲的价值,其他星魂随缘。
以上就是关于从坍塌的星穹铁路黄泉中提取星魂的建议的全部内容。本文旨在为玩家选择黄泉星魂提供参考。更多塌铁黄泉攻略请关注皮皮资源网。