实时服务型游戏在当今游戏行业中占据着重要地位,并非每款游戏都能在这一领域取得成功。在众多实时服务游戏中,《地狱潜者2》凭借其独特的设计和稳健的运营成为了一颗耀眼的明星。
Arrowhead的首席执行官 Johan Pilestedt在接受PC Gamer采访时表达了对这一标签的犹豫态度。他表示:“我们不认为自己……我的意思是,我们认为我们是一款实时服务型游戏,因为说是其他的任何话都不太公平。我们会继续为游戏添加更多内容,游戏中也有货币化元素。”
Pilestedt也明确指出,游戏的实时服务要与游戏的核心完美融合。基础游戏应该提供丰富的内容和完整的体验,而进一步的货币化应该是可选的,并且应该在基础游戏体验结束后才开始发挥作用。
对于《地狱潜者2》,其主要的货币化方式是一种名为“战争债券”的物品,类似于战斗通行证一般需要逐页解锁,提供给玩家额外的枪支、服装和武器变种。这种设计使得玩家可以自由选择是否参与货币化,从而受到了玩家的普遍欢迎。