今天(3月7日),育碧正式授权战争策略手游《魔法门之英雄无敌:领主争霸》终极测试正式开启!本次最终测试是上线前的最后一次大规模测试。玩家将能够体验到一系列的优化和品质提升。相信在本次测试中,玩家能够获得更加真实、身临其境的魔法策略体验,打一场真正的魔法战争!
在《魔法门之英雄无敌:领主之战》中,玩家将扮演魔法世界的领主,与所有玩家一起置身于104万平方公里的高自由度埃拉西亚大陆。你可以选择神庙、墓地或者森林种族,在神庙、暮光花园、森林中建造各种奇幻风格的城堡。你还可以招募不同种族的独特英雄去探索神秘的大陆,并使用30多种奇异的魔法来影响战斗的结果。召唤并部署30种形态的“冠军生物”,亲手打造和拓展属于你自己的魔法世界,在战略配合和制衡中体验争霸的乐趣。
没有获得测试资格的玩家也不用担心。游戏全平台预购活动正在火热进行中。预购《魔法门之英雄无敌:领主之战》。预注册成功,您将获得道具大礼包,还可以第一时间获得独家新闻等资讯。
TAPTAP8.1分 终极测试今日重磅开启
作为游戏史上最经典的系列之一,《魔法门之英雄无敌》IP于1995年推出,至今已有近30年的历史。该作凭借其雄伟、迷人的魔法世界,在国内拥有数千万粉丝,成为无数人心目中的“策略游戏鼻祖”。也被誉为策略爱好者必玩的游戏之一。一。
作为育碧正版授权的手游,《魔法门之英雄无敌:领主之战》的每一次测试都吸引了广大IP用户和策略爱好者的关注。经过多次测试和游戏优化,游戏在TAPTAP平台的评分保持在8.1分(满分:10分)。现在终极测试已经正式开始,数万玩家即将前往埃拉西亚大陆,进行一场真正的魔法战争!有关游戏公测上线的消息,请关注官方后续公告和通知。
五大游戏亮点 邀你来打一场真正的魔法战争
在《魔法门之英雄无敌:领主之战》中,玩家可以建造神庙、暮光花园、森林等多种奇幻风格的城堡,召唤人类、神灵、精灵等多个种族的英雄,派遣魔法诸如大天使、狮鹫和孤独战士之类的生物。有角的野兽等生物;数百种团队组合,优势互补,助你打造多维度战略军团,征服世界!
魔法战斗!魔法可以打败魔法。魔法战斗,拒绝数值,让你真正的魔法。在这里,技能不再是简单的输出和控制。在埃拉西亚大陆,玩家可以学习闪现、嘲讽、隐身、传送、分身等许多特殊功能技能,大大增强了战斗的策略性和策略性。不仅如此,这些技能还将附带岩石、火焰、空气、雨元素属性,让你感受魔法元素组合的魅力!
真实的距离!魔法战斗需要远程输出。魔法战斗让你可以在真实的距离内战斗。在这里,手臂不再是简单的圆形束缚,而是具有实际攻击距离的远程手臂。通过远近结合、高地射击、穿墙聚焦火力,玩家可以享受更加真实的局部战场微操策略,体验魔法战斗的巨大暴击输出。
探索城市的郊区!在魔法世界中,你需要随心所欲地获取资源。魔法世界让你随心所欲地获取资源。在这里,资源获取不再是挖地、挖矿、占领网格的重复过程。 ——游戏匠心推出“开放郊区”探索方式。在自己广阔的后花园里,你可以做任何你想做的事;这里有丰富的随机剧情片段和珍贵的宝藏。矿产和木材资源,有仰慕你已久想要加入的士兵,也有暗藏的强盗和叛军蠢蠢欲动,需要你击退他们。
冠军生物!在魔法世界中,需要控制神兽,一起上战场。魔法世界向您承诺了一种您以前从未见过的冠军生物。在这里,神兽不再是某个界面中养出来的数字生物。 ——游戏提供了3个主要种族和9个分支的“冠军生物”发展选项。龙、天使、不死生物都将成为你忠实的伙伴;随着训练的深入,将会解锁更多的形态;他们将陪伴你完成每一场战斗,踏遍每一寸土地,征服每一个敌人。
联盟战!魔法世界里,数万人同屏争夺霸主地位。魔幻世界让你体验千人同屏的震撼战斗。在这里,联盟不再只是为了攻克城市。隐藏在魔法世界中的强大生物需要团队来征服。联盟boss玩法的引入,让玩家在战争策略中体验组团开荒的乐趣。
终极测试直播前瞻 主创团队访谈公开
在期末测试开启前夕,《魔法门之英雄无敌:领主之战》首次全网正式直播。直播中,研发团队展示了对育碧品牌与IP负责人Eric的采访,也谈到了本次最终测试的优化。内容包括战斗模式的调整、丰富的策略玩法、IP的进一步还原,以及对玩家关心的属性、操作、束缚等内容的全面优化,让玩家享受真正的魔法战斗的乐趣。
—— 新增IP特色玩法
新版本中,游戏加入了具有IP特色的经典军事单位,包括“圣殿”中的狮鹫、骑士、射手,“墓地”中的鬼兵、恐狼、暗影,以及“墓地”中的守卫、树精等。 《森林》、猎人等;每个种族有6种兵种,4种近战兵种和2种远程兵种。近战武器相互克制,近战武器和远程武器也相互克制。兵种拥有不同的战斗特性,可以搭配相应的英雄,获得非凡的战斗体验。在此基础上,《魔法门之英雄无敌:领主之战》做到了真正的远程。玩家可以带领射手或法师部队从远处攻击敌人,例如穿过墙壁集中火力。近战与远程的结合,可以实现近战伤害和远程输出,从而大大提高部队的战斗力,大大增加玩家在实战中的操作乐趣。
—— 优化游戏平衡
同时游戏还增加了远程和近战部队的克制,丰富了玩家的部队搭配和战斗策略选择。游戏还进一步调整了英雄的平衡性。在测试中对英雄搭配和数值平衡进行了深入的平衡性测试,并对英雄能力进行了重新平衡。
—— 减少繁琐操作
此外,根据前期测试中玩家反映的性能问题,游戏研发团队在保证高品质战斗效果和操作手感的同时,对性能进行了大幅优化;同时,游戏还大幅减少了游戏中的繁琐操作,推出了“部队一号”功能,“切键克制”、“资源田双重攻击”等优化也降低了中立城市的耐久度,使联盟能够更快地占领城市。
游戏策划雷宇表示,在目前主流的SLG玩法中,部队往往只能秒站输出或定居,在战斗中缺乏一些操作乐趣。 《魔法与魔法》本身就是一个充满奇幻魔法的世界。游戏结合了无敌英雄的原创IP,设计了大量手动操作的魔法,让战场瞬息万变。此外,《魔法门之英雄无敌:领主之战》还设计了很多有趣的魔法。诚挚欢迎玩家探索探索,探索多种魔法的结合,打造出前所未见的震撼战斗。
埃拉西亚大陆,战火再度兴起!现在,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》终极测试正式开启,一场真正的魔法大战即将开始!