根据Data.ai 的最新报告,《原神》的消费者支出达到50 亿美元的速度比之前任何一款手游都快。
数据显示,《原神》在2020 年9 月发行后40 个月就达到了这一收入数字。相比之下,《部落冲突》在发行51 个月后消费者支出就达到了50 亿美元。
该数据通过Apple App Store 和Google Play 跟踪游戏内支出,但不包括第三方Android 市场的支出。
如果《原神》的消费者支出按国家细分,中国排名第一,约占总收入的30%,达到15亿美元;其次是日本,为10.6亿美元,占游戏总收入的21%;美国《原神》消费额排名第三,为9.03亿美元,占游戏消费额的18%。
此外,Data.ai还表示,总共只有13款手游通过App Store和Google Play实现了50亿美元的收入里程碑。 (来源:游戏产业)