《战地》系列的最新进展表明,该系列将为下一代游戏带来更大的破坏。该消息来自《战地》系列辅助开发商“Ripple Effect”(原DICE LA)的广告。他们正在寻找特效总监(VFX 总监)来打造“业界最真实、最令人兴奋的破坏性效果”,表明该公司正在致力于改进游戏的破坏性动画。
战地系列一直以其大规模战场和破坏效果为卖点,允许游戏地图根据玩家的决定而变化。但《战地2042》中的破坏效果有限,相比《战地1》和《战地5》被认为是一种退步,引起了很多忠实粉丝的不满。
针对这一反馈,EA 似乎有意在其下一代《战地》游戏中优先考虑破坏性效果。 Ripple Effect已经接管了《战地2042》中Portal模式的经典地图,这些地图比主游戏更具破坏性,表明该公司有能力在这方面做出进一步的改进。
此外,Ripple Effect 正在寻找能够“创建优化的、超现实的游戏内效果”的开发人员。这些超现实的视觉效果可能与游戏的整体风格很好地配合。 EA团队长期以来一直使用摄影测量等技术来实现逼真的视觉效果,预计下一款《战地》游戏将是迄今为止最令人印象深刻的作品。
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