随机事件、随机技能、自由组合,当roguelike与战棋结合,再加上养成玩法,会碰撞出怎样的火花?
今天我要给大家介绍的是一款策略回合制战棋游戏,名叫《冬日部落》。该游戏于11月7日首发,目前在taptap上拥有8.8的高分。今天我们就来看看吧。这个游戏好玩吗?
游戏玩法
在战斗之前,你可以训练英雄并选择队伍单位。战斗模式为棋战,比较常规。左右站的都是会使用技能的指挥官。站在棋盘上的就是士兵,负责移动和战斗。游戏还具有跳过战斗功能,会自动计算双方的伤害并给出结论。技能组合还会触发特殊效果。该地图使用六边形图。六边形比四边形有更多的移动策略。选择太多了,开发团队还是想让游戏变得更有趣。
战斗模式主要包括关卡冒险和资源副本。选择要进入的关卡冒险。每个级别都会触发随机事件。在开始之前,我们首先选择最左边的祝福精灵,并选择免费的buff加成。除此之外,还有后续事件。你会遇到知识圣殿、挑战祭坛、佣兵营地、魔法塔、黑暗塔、英雄图腾等。
有些技能和增益是免费的,有些则需要用浮石购买。浮石在每个级别都会刷新。如果你有的话就买吧。它们可以用来雇佣军队、购买技能或添加属性点。这个组合非常自由和随机,如果你不喜欢刷新,你可以放弃并快进到下一个活动。
然后我们就会在活动中遇到各种级别的怪物。我们可以通过击败怪物来获得浮石。清除所有事件点后,我们就会遇到boss。如果挑战成功,关卡就会结束。一般来说,并不难。后期的boss伤害会比较高,前期会感觉很简单。还是比较适合初学者,价值观不会特别离谱。
副本里有探险,可以花费入场券获取资源,包括经验书、技能点、黑水晶等,还有爬塔模式。训练场负责挂机,是我们免费获取利润的地方。
养成方面
英雄训练包括常规升级、装备和进阶。不同的是,英雄技能除了内置技能外,还可以与其他技能自由搭配。进阶后会有解锁技能槽和属性点。进阶需要的是钻石在进阶后会获得更多的属性点。添加属性点需要点数。那些不好的就需要用钻石重新清洗。英雄身上穿戴的装备也需要提取。
说到抽图,不得不说我们的装备、单位都是通过抽图获得的。如果想要追求更高的伤害,就必须抽牌。 1000钻石的技能是高级召唤,必须出黄金技能。技能也是可以升级的,满级就是三级。
铁匠铺是抽取装备的,是开宝箱的形式。有花钻,也有花黑晶石,用钻石得到的宝物肯定会更好。装备还可以制作和升级。打造,就是重新刷装备的属性。这也是非常随机的。
士兵开发不同类型的武器并进行升级。随着等级的提高,他们可以: 解锁兵种独特技能。这里需要注意的是,携带武器是有领导限制的,分为低、中、高。兵种也要抽取,1000颗钻石会产生一支黄金部队,分为六种不同属性。
福利
对于新手来说好处还是蛮多的。登录7天后,累计可获得6000多钻石。包括早期任务关卡的推荐,你也会获得很多资源。前期抽卡肯定够了,但建议大家多完成几份再去。抽卡,因为领导力中等的部队需要完成第三章解锁,领导力高的部队需要完成第六章。后期实力肯定会更高,除非前期实在推不下去,那么抽取一些资源来增强实力。不然的话领导力彻底降下来就有点吃亏了。
缺点
目前游戏共有15章。除了普通模式之外,还有困难模式。每章有六个小级别。从体积上来说并不算太大,但是体力一天只有六点。一口气清除地牢是不够的。我希望它可以改进以节省基于时间的体力。每天六点太死了。
游戏画面中规中矩,没有什么特别出彩的地方。不知道设计团队这样做是为了省事还是为了保持屏幕干净。确实没有任何花里胡哨的东西。所有的界面入口都已经在图片上了,音乐也很一般,音效也很差。很便宜,如果能多样化一点就更好了。而我必须吐槽的一件事是,游戏中人物的配音居然用了电子人声,太马虎了,而且剧情也很短,主要是为了过场。
总体来说,没有什么突出的地方,也没有什么缺点。缺点是玩法没有创新,没有什么特别吸引人的地方。你可能会说前期玩还可以,但是后面的关卡都是杀怪、收集资源、通关、爬塔。玩了两三章就腻了。由于身体限制,我无法长时间继续玩。估计很多玩家玩了几天就退出了。希望策划能够对这款游戏进行更多的优化。毕竟现在还是有棋牌类的手游。比较少见,很多战旗游戏迷都非常看好。