盲盒这两年非常流行。逛街的时候应该会遇到很多盲盒店。最著名的盲盒品牌是泡泡玛特。除了实体店外,路边也有盲盒机,包括很多精品店也会陈列一排盲盒。甚至很多小物品,比如笔、纸带、二维小米等,都被做成了盲盒。这种形式已经渗透到很多方面。毕竟,谁能拒绝未知的惊喜呢。
估计很多年轻人看到自己喜欢的款式都会买盲盒款式来玩。也有很多人喜欢收藏盲盒,买展示柜在家中放置盲盒娃娃。可以说盲盒真正走进了市场。千家万户。去年双十一期间,各行各业都在走下坡路,但潮流玩具、周边、人物却仍在一步步上涨。传统潮流盲盒、游戏周边产品销售火爆。
于是有人关注这个业务,想到了一种时尚与游戏结合的新模式。它采用传统的模拟经营+卡牌战斗作为玩法,人物采用真实时尚作为美术风格。 《潮汐王国:起源》是这条赛道的第一人。
《朝灵王国:起源》是盛天游戏发行的一款炫酷盲盒冒险卡牌手游。游戏玩法大致分为两部分。玩家可以通过操作王国中的建筑来生产材料,然后用这些材料来开发手中的卡牌,而这些卡牌可以通过推进主线来获得建筑的升级材料。无限循环将两种玩法牢牢地结合在一起。
整个游戏体验可以分为三个阶段。首先是前期,以模拟经营玩法为主,不断解锁新地图,然后将抽取的卡牌融入到模拟经营中,然后到了中期,开始转向卡牌玩法。此时主要是通过系统生产装备宝石来让模拟管理更加接近数值。最后,到了后期,大部分资源输出开始依赖PVE和PVP。发展的主要动力来自于PVE级别,模拟管理才开始帮助生产加工。
目前游戏中有53个潮汐精灵。每个潮灵都有不同的属性和位置。潮灵修炼有升级、升级、装备。
升级碎片比其他游戏更容易获得。游戏中很多地方都会赠送碎片盒。完成关卡时,您还将有机会随机掉落三个潮汐之灵之一。
而且特别的是,这里的潮汐之灵没有一张是无用的卡牌,每一张都可以通过升级达到最高品质。
装备必须通过【云峰塔】获得。户外探险时有小概率获得装备。
每个不同定位的潮灵需要不同的装备。装备也有随机条目和精炼,不过这是以后才会接触到的。前期,场上每一个潮灵都可以获得一套。
我们一次最多可以派出六只潮汐精灵,拥有游侠、战士、辅助、法师、坦克、刺客六种属性。你可以自己搭配,也可以按照旁边推荐的阵容来训练。
还有一个很特殊的机制,叫做“潮灵链接”。排名前六的潮灵中,等级最低的将与其他潮灵共享等级。这意味着你只需要提升你的队伍等级即可,就像我一样,队伍中最低等级现在是20级,其他没有接触过的潮灵也是20级。这样就节省了培养玩家的成本,他们可以尝试各种组队。
当我们进行户外探险时,我们需要使用我们的潮汐精神团队。除了在室外打斗、推关外,路边还有很多道具可以获得奖励。
战斗可以是纯自动的,也可以直接跳过。早期阶段仍然非常简单。
关于抽卡的新闻非常多。只需要抽取30次就可以产生史诗级潮灵,而且还有很多好处。第一个月,登录后每天可获得十次抽奖机会。
王国里放置的各种小家具可以增加战斗力,包括升级你的角色,这也可以增加总战斗力。
这款游戏比较好的一点就是增加了一些模拟经营的内容,而且不全是战斗。当玩家爬塔厌倦了,可以回到自己的王国,建造家园来放松。现在首页的内容不多,主要围绕资源输出。建议官方可以增加更多的社交互动内容,更多的家具之类的,让玩家有动力去建设基础设施,然后去朋友家过上一些安宁和谐的生活。在玩家之间的互动方面,加强这款游戏的社交性会更好。
最后说一下小编最直观体会到的几个缺点。首先最让我烦恼的是滚动弹幕。在我的游戏时间里它几乎从未停止过。它总是接二连三地出现,而且这些不仅仅是单一的弹幕。如果它悬浮在屏幕上,它就会阻挡它。您必须等待它完成释放才能执行操作。而且点击它会直接跳转到抽卡界面。
其次是家里的各种资源生产设备。建议设置一键采集功能。一一指点有点麻烦。既然是往副游戏方向发展,那么功能就更完善一些比较好。
而且现在比赛的滞后感似乎更加明显,跳跃时间需要很长的时间。不知道是不是因为刚才服务器里人太多了。
总体来说,游戏的美术风格还是不错的,每个潮流小人物的设计都非常可爱。他们真的很像盲盒人物。游戏内容比较简单,适合喜欢休闲娱乐的玩家。对于寻找二次元游戏的玩家来说,打开盲盒并在里面建造家园也是一种不错的体验。
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