作为王者荣耀中最年长的英雄,艾琳的存在感从来就不高。在重制之前,这个英雄的人并不多,自然也就没有人关注。重做之后,曾短暂辉煌一时,但随后又回归冷门。随着云中君重塑的消息正式公布,艾琳的重塑再次被提上日程。
艾琳重塑具体调整
改动思路:艾琳普攻和技能特性的修改,使其更加灵活地适应不同阵容,为艾琳创造更加多样化的体验。删除专精项目,并将专精项目的影响纳入调整计划。
分析一下就是:
1.重新设计的艾琳去掉了原来的基础法术攻击设置,增加了50码范围,攻击速度等级增幅提高到2%。 2.降低基础生命值,增加等级成长属性,增强后期能力。
一般来说,是纯粹的增强。后期HP增加。最重要的是,增强的射程让她在对抗公孙离、孙尚香等700码射手时更有优势。 (可以算是增强前期对线能力和后期输出的安全性)
调整:被动技能(大调整)
分析一下就是:
1.从现在开始,艾琳将不再具有叠加暴击和附加魔法的能力。
2、从之前的法术偷血到双偷血双穿透,艾琳还打算将艾琳的普攻改为物理伤害,这让艾琳变成了传统的射手。
3.切换AD,可以避免被对方纯法系阵容的女巫克制。
3、艾琳之前的特别之处在于,她是唯一一个有法术伤害的射手英雄。与物理伤害相比,法术伤害有很多优点。最明显的就是魔法防御没有物理防御高。所以艾琳在打坦克的时候不会那么弱,但是由于版本不合适,就变成了下水道。
(PS:都是超级怪物,小编无法想象程咬金在这个游戏里)
当然,将普攻转化为物理伤害也不是没有好处。前期物理伤害比法术伤害更可靠,可以提高艾琳前期的战斗能力。同时,普攻的双倍修复加成也让她的出装更加强大。要灵活。
调整:一技能
这些变化体现在技能的基本伤害和接触伤害上:
1、不仅各种数值的属性大幅提升,还增加了一定的广告加成;与上次相比,Ad加值减少了0.1,Ap加值增加了0.1。
2、一项技能的减速效果降低20%~30%;
3、技能冷却时间由固定值改为成长冷却时间,满级技能等级为6秒;
4.新增属性每100点魔法攻击减少0.1秒技能冷却时间。最后一次改变是0.15s。
从数据上看,也算是正式服上线前的一次小削弱。
调整:二技能
第二技能没什么好说的。只不过该技能增加了攻击速度,并减少了基础CD一秒。只能说影响不大,但也算是小幅削弱。
调整:三技能
伤害方面,与上次三个技能各项数值属性的提升相比,这次基础伤害减少了一半40点,但也获得了0.5的AD加成。看得出来,这个计划是为了让艾琳双修。路线,从而削弱她的统计数据。
大招提升移动速度还是比较重要的。毕竟,艾琳的位移还是比较有限的。她后期的追击和拉扯能力或许会成为射手中独一无二的。
目前试玩服中胜率仅为49%。只能说玩法思路和装备顺序还没研究过。一般来说,英雄重做肯定需要玩家熟悉游戏风格。正式服上线后,中奖率肯定会大幅提升。改进,新版本的艾琳一定会瞄准TO,成为新的“三体”!