魔兽世界怀旧服用熊T拉怪的方法适合储存大量怒气的情况。开怪后可以快速发泄怒气建立仇恨。常见的场景是,熟练的队伍打几个MC方便的boss,然后简单分配任务,直接攻击怪物。冲锋适合对付较弱的怪物(例如祖格中没有控制技能的怪物以及较弱的怪物)。通过冲锋,可以先增加DPS和输出的距离,保证起手牌怒气充足,仇恨稳定。
详细答案:
随着bwl进入深耕期,爆款装备的讨论变得突出。很多人说起手连续两次空手根本没法玩。关于这个问题,我首先想提醒大家,正视事物本身的随机性,从不可预测的随机世界中提取规律,是提高大家认识的重要一步。
对于T来说,近战和物理技能难免有20.5%-28.5%的概率被空。日常拉怪过程中起始仇恨的不稳定是影响坦克队伍声誉的重要因素。
从装备角度来看,虽然叠加命中是提高起手仇恨稳定性最划算的方法,但命中最多只能降低三分之一的概率。所以很多人认为熊的起始仇恨和暴T一样,其稳定性被盾T彻底破坏,这是错误的。为了说明这个问题,我们先总结一下开怪的方法。
1.仙火(狂野)开启
适合储存大量怒气的情况。开怪后可以快速发泄怒气建立仇恨。常见的场景是,熟练的队伍打几个MC方便的boss,然后简单分配任务,直接攻击怪物。
2. 充电并打开
适合对付较弱的怪物(比如没有祖格控制技能的怪物和较弱的怪物)。它利用冲锋来增加与DPS的距离,先输出来保证起手牌的怒气充足和仇恨稳定。
3.月火开启
适用于大部分场景,月火后变成熊总共可以获得700以上的仇恨值。这是熊区别于战士的关键特征。
4. 生气
愤怒是一个非常缓慢的弹道法术。缓慢的发展轨迹带来了红利。适用于:
(1)需要卡牌怪物视角,当怪物聚集在一起时,释放怒气后前往看卡位置。因为愤怒的弹丸还在空中,魔系怪物不会开始阅读,而是直接追击。如果你使用月火,魔法怪物会立即给你读信息,然后因为你离开视野而未能施展法术而追击你。
(2)扮演猎人的角色,需要拉回怪物群,然后将其中的怪物拉出来。
(3)boss移动速度非常快,需要利用弹道飞行时间重新拉开距离,避免在gcd结束前被击中。
(4)天生脆弱。
5.飓风开启
适用于:
(1) Gal,La8的弟弟。
(2) Bwl4 Filmer需要增加射程。 Bwl4的警戒范围和愤怒月火的范围差不多,而且跑得很快。如果你使用月火,你会在GCD结束前被打败。
6.树皮张开
适合需要躲避boss攻击或者触发利威风怒的场合。树皮之后是月火,以bwl 5.6为例。吠叫之后是月火,怪物嘲讽了两把锤子。只要所有仇恨不为空,治疗就不会ot。仇恨稳定后,可以用/cancelaura树皮术取消。有人问树皮攻速降低是不是会更容易被OT。事实上,起手三秒内的DPS一般效果并不好。主要防御是因为受到重击或者大量失血,治疗会增加血量OT。树皮受到-20%的伤害,这意味着治疗者的仇恨也减少了20%。嘲讽持续3秒,足以打出2-3次锤击(正常状态下2次,惩罚者状态下3次)。一般来说,攻击速度的降低不会导致你的命中减少。