近日,据娱乐零售商协会(ERA)发布的初步数据显示,2023年英国电子游戏的年度销售额自2012年以来首次落后于电影收入。这标志着十年来的首次巨变,游戏不再是英国最大的文娱产业。
根据数据,2023年英国视频、游戏和音乐市场的总价值连续第11年增长,达到119亿英镑,同比增长7%,创下历史最高纪录。游戏销售额在过去十年中翻了一番,但在2023年同比增长2.9%,仅达到47.367亿英镑。《EA Sports FC 24》是今年最畅销的主机游戏,销量约为239万份。尽管今年取消了国际足联的品牌,但EA的这款游戏的销量“与前一款几乎相同”。
与此同时,视频收入同比增长10%,达到49.151亿英镑,超过了游戏行业。音乐方面,流媒体订阅、黑胶唱片和CD的支出也增长了9.6%,达到22.199亿英镑。
年代娱乐集团首席执行官金·贝利表示:“2023年标志着视频行业的戏剧性回归,游戏作为娱乐行业最大的行业长达十年的历史终于结束了。”这一变化引发了对于英国文娱产业的关注,未来将如何发展也备受关注。在这场巨变的背后,电子游戏行业是否能找到新的增长点,成为未来的发展趋势之一,仍然值得业界深思。