60年代最经典、使用最广泛的盗贼天赋是21-8-22,其中21点是刺杀,代表冷血;战斗、击中得分8 分;敏感度为22分,表示等待机会。在官方服务器中,更换天赋是免费的。同时非战斗状态下可以随时切换天赋。
详细答案:
在魔兽世界经典服务器中升级盗贼需要哪些天赋点?
匕首贼和战斗贼的区别不是看手中的武器,而是看天赋(就算是废话,我也要强调一下-_-!)
盗贼版本中关于这两类盗贼的争论太多了。我曾经是个铁杆匕首迷,战斗天赋增幅从来没有超过8点。这种情况一直持续到我训练了第二个新服开荒贼。事实上,到现在为止,我还从来没有使用过攻击性和冲动这两种天赋。我不是一个合格的战贼,但我认为战斗系统的优秀天赋并不在于这两个人。
这里我要介绍的就是将匕首和战斗天赋结合起来,达到高效清怪的目的。至于如何组合,需要分析这两个天赋适合种田的部分。
我们先来看看匕首贼的爆发力:
之前说过,我不赞成用背刺杀怪,所以匕首贼的爆发力只有伏击,而这也是贼最爆发的技能,伤害高,暴击率高,是一个非常不错的选择。理想的爆发力。
这里就不得不提一下刺杀系第一级的冷攻天赋。很多盗贼也知道,击杀怪物后20秒内,邪恶、背刺、伏击等暴击率会提升40%。所以冷攻+强化伏击+基础暴击攻击=40+45+10=95%!要达到这个点,只需要2点冷攻,5点欺骗大师(或伪装),5点等待时机,3点强化伏击,总共15点天赋!那是最早的天赋点。到了24级,你已经拥有了盗贼最具爆发力的起始技能,几乎可以保证暴击。其实更需要注意的是,这个爆发力根本不依赖于CD。也就是说,如果是同样800伤害的伏击,如果每30秒使用一次,综合dps就是26.7。如果你能每20秒使用一次,那么综合dps就会变成40。你使用频率的唯一限制就是平均杀怪时间!所以说,伏击是一个非常有潜力的农业技能。你探索得越多,它的作用就越大。说实话,我以前很讨厌刷怪,但是自从我的第一个盗贼不小心使用了这个天赋之后,我就变得疯狂刷怪了,整天都在想着如何提高清怪的速度,因为越快我杀了,埋伏的收获就越大!
然后是战贼的持续输出功率部分:
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动。战斗盗贼自己都知道,与匕首盗贼相比,他们最引以为傲的就是他们的白色伤害。所谓的平斜线也可以有效。而这依赖于三个关键人才。 ——精准,双武专精和剑专精,靠的就是一点性格。剑专精天赋太深,这里不考虑,剩下的两个天赋,加上强化邪恶和反击,总共只需要20点。加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果按照这个思路,我们可以在44级创造出这样一个杀怪的盗贼:
发动伏击并变得暴力(95% 几率)。如果是普通人,生命值还剩一半左右。然后洪换了剑或锤子开始作恶。如果遇到招架,还可以反击,卸下对方的武器。通常布衣怪物剔骨只需要3到4星就可以结束。如果你运气好一点,你可以先手招架。伏击+暴击邪恶+反击+剔骨5秒解决战斗。没有什么比看着生命值只剩下一半的起手牌被踢了更好的了。你无法释放魔法,当平民拿下棍子用拳头打你时,你会更高兴。杀死一个怪物需要100血,跑到下一个就可以恢复……
说白了,就是这么简单‘冷攻+强化伏击+反击+精准+双武器专精’,再加上盗贼唯一的‘AoE’技能剑舞,那么45级天赋就长这样了:
分配分数:36 所需等级:45
【暗杀】2点
•冷攻击等级2/2
杀死敌人并获得经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或幽灵打击有额外40% 的几率暴击,持续20 秒。
【战斗】二十一点
•增强邪恶攻击等级2/2
使你的邪恶攻击技能的能量消耗减少5 点。
•闪电反射等级3/5
使你的闪避几率提高3%。
•偏转等级5/5
招架几率增加5%。
•准确度5/5
使你的近战武器命中目标的几率提高5%。
•报复1/1级
招架敌人攻击后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并解除其武装,持续6秒。
•双武器专精等级4/5
使副手武器造成的伤害提高40%。
•刀锋乱舞1/1级
使你的攻击速度提高20%。还会对附近的一名额外敌人造成伤害。持续15秒。
[灵敏度] 13点
•欺骗大师5/5级
减少你潜行时敌人发现你的机会。
•等待机会5/5级
从背后刺伤、绞死或伏击敌人时,造成的伤害提高20%。
•增强伏击等级3/3
伏击技能的暴击率提高40%。
45级的盗贼就是这样的。他穿着环保服装。他通常闪避大约21%,招架10%,暴击不到10%。不过伏击并不太依赖这个暴击。几点:
没有增强凿击攻击——我说我不需要背刺,所以我没有添加增强凿击攻击。在PVP 中救命很重要,所以添加它。
闪电反应3 点- 这就是不添加凿子所需的全部。另外,多3点闪避对于耕种来说非常有用。
逆袭——真是不得不为这个技能点赞。能产生额外伤害,还能解除武装,攻防兼备。前面有5点招架也可以让农场的持续能力增加很多。
剑舞——不用说,所有战斗盗贼都知道这个技能的好处。大家很高兴看到大量的数字浮上来,只需要2分钟就可以冷却下来。为了早点获得它,我放弃了一些双武器专精。
欺骗大师-有些人喜欢伪装,但是欺骗大师可以让绿色怪物在5点时完全察觉不到你的存在(只是不要“撞”到怪物),而我们要耕种的目标是绿色怪物怪物。
至于隐身速度稍慢的问题,可以通过合理利用扰乱来解决。
至于45级以后的天赋,就看个人喜好了。我喜欢走锋利、投机取巧的安全路线(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋……),喜欢暗杀的暴力路线。路线中添加恶意,强化剔骨和致命偷袭。如果你总是使用剑,请添加剑专精。
说完优点,就不得不说一下缺点了。这个天赋对付精英怪物是比较挫败的。凿削时间短。幸运的是,升级期间你可以跳过野外的精英任务。另外,恶意释放较晚,背刺未加强。除了伏击之外,爆发力一般。组队时无法使用无情攻击,所以下副本的伤害输出虽然不如职业战贼或者匕首贼,但还是比一般伤害输出职业强一点。白色伤害还是不错的,还有剑舞支撑。地方。
从个人经验来看,这个天赋在合适的农场地点,比如菲拉斯的娜迦洞穴、艾萨拉的高精度营地,可以轻松达到3w5到4w经验/小时的效率。达不到3w5的可以考虑改进战术。已经。
1、19-32战斗剑
这是一套不俗的斗剑天赋。在经典服务器初期,90%的盗贼都会选择这套天赋进行副本。不为别的,只是因为它简单粗暴,而且能达到很好的效果。推荐装备是T0六件套+魔暴龙两件套。为什么T0必须是6件,因为6T0有一个很imba的效果,就是在近战攻击时有一定几率为你恢复35点能量。我认为能量对于盗贼来说意味着什么,没有必要多说。如果你运气好,杀死一个小怪会产生两次效果,但如果你运气不好,杀死2-3个小怪就会产生一次效果。我个人试用后的感受是没有内置CD。不知道1.12正式版会是什么样子。下面列出了T0各自的掉落位置:
迅影腰带(优秀)53黑石塔随机掉落
迅影靴(优秀)54通灵学院血骨傀儡(BOSS)
迅捷暗影护腕(优秀)52 通灵学院随机掉落
迅影外套(优秀) 第58章黑石塔上层德拉基萨斯将军(BOSS)
迅影肩(优秀) 54 斯坦索姆炮手威利(BOSS)
迅捷暗影短裤(优秀) 56 斯坦索姆瑞文戴尔男爵(BOSS)
迅捷暗影手套(优秀) 56 黑石塔下层暗影猎手沃什加斯(BOSS)
迅影兜帽(优秀)55 通灵学院黑暗院长加丁
其中迅影短裤和迅影手套可以替换成魔暴龙套装。魔暴套装从经典服初期到T2阶段都是无可替代的顶级,也是暴雪给予盗贼的福利。不建议您选择STSM Unforgiven 帽子。其实通过天赋我们发现盗贼的打法并不是很差。不要太在意这种事情。在蓝装阶段,你牺牲大量基础属性来强行积累。 12%,这将是得不偿失。最后说一下双武器。红黑双剑是最好的选择。当然,如果你有克罗+恶魔JJ,就当我没告诉你吧。如果不出意外的话,按照这套装备的制作思路,一周就可以全部拿到手了。只要你的技术不是太新,并且掌握了乱舞的时机,DPS就会很稳定。球队前5名是合适的。
战剑
2. 21-8-22 匕首贼
这套天赋的作者就是大名鼎鼎的盗贼皇帝舒里克。自从他成名后,这套人才随着他的视频而闻名于世,成为20世纪60年代使用最广泛的盗贼人才之一。有些没有经历过1960年代的玩家会质疑,明明职业最强的技能都在最低级天赋中,为什么这套不同的天赋能成为经典呢?众所周知,20世纪60年代的魔兽世界盗贼非常具有爆发力和控制力。不过,无论怎么选择天赋,只要选择底层天赋,就必须放弃一方面。虽然21/8/22的天赋爆发力不如刺客贼,控制能力也不如敏锐贼,但也只有这套天赋才能将贼的两个特点结合起来,达到完美的平衡。
论爆发:冷血剔骨是当之无愧的王者。我们都知道剔骨的伤害与武器无关,与AP无关。哪怕只有蓝色匕首,也能打出爆发。剔骨只与星辰和敌人的护甲有关。也就是说,五星寒蜱可以瞬间对皮甲和天赋锯齿刀输出近2000点伤害。 60级蓝衣盗贼只有3000血,剔骨会融化你2000血。这是一个多么好的概念啊。然后还有伏击和背刺。我们仔细查看了天赋树,发现这两个技能的伤害都得到了加强。暴击接近50%,稳定伤害600-800,不算白话和毒药。当然,这种输出方式需要菊花茶的支持。如果敌人是环保,就背刺它,给它4星TG就可以了。
控制:等待机会会重置盗贼的所有重要技能,包括冲刺、致盲、闪避和消失。这使得盗贼在PVP中如鱼得水,而且极其调皮。你说板甲坚韧,一套打不死,就瞎了,然后就可以用第二套了。你说法术机动性好?但你能追上那些既冲刺又消失的盗贼吗?所以,S大学的这套人才成为了经典,发挥各系所长,为己所用。
装备推荐:恶魔之击。如果你性格优秀,还可以双持。 60级前期最厉害最猛的盗贼搭配是毁灭之刃+狗牙。这两把匕首都会出现在熔火之地。心,有实力、有稳定的盗贼一定要竭尽全力去获得这两把武器。
匕首贼
三、21-0-30 流血盗贼
这是一套位于盒子底部的私人天赋。它的优点有很多,下面我为大家一一讲解:
首先说一下爆发:它不弱于匕首,可以偷袭,可以流血,可以流血,还有五星级的内脏。不需要喝茶,唯一的要求就是带上5T0加10能量的效果上线,否则会有1秒的滞后。当然,你也可以选择另外一套偷袭+出血+劈裂+消失,然后给冷T第二套,这样连板甲都扛不住了。法系的话,先偷袭+凿击+冷T,法师的冰环消失,闪现的时候就冲过去蒙蔽他,被冷冻后就消失了。剩下的就看个人能力了。说实话,任何职业都没有机会战胜一流的法师。
关于副本:流血盗贼在移动战斗中非常灵活,因为他们不需要找到自己的后路。他们可以随时输出。一波5星的怪可以给冷T偷DPS,效果非常可观。整个过程,并不比传统的战斗剑或者匕首背刺盗贼好多少。低多少。
关于单刷:只需要将天赋中的强化闷棍改为同伴的3点调整天赋即可。有双闪避和无限星的支持,单挑同级精英不成问题。这个天赋是一个很好的选择,包括下黑令击败58级军需官BOSS。
装备推荐:无BUFF,1000AP+,因为敏锐系统的致命天赋需要10%AP,所以只需要900AP,然后武器,流血。由于伤害计算公式,主手武器的攻击速度越慢越好。这里推荐提布的烈火剑,或者高阶督军的单手剑。对于普通玩家来说,这两种武器有点模糊,所以黑龙公主放血和黑翼七彩剑是次要推荐。
流血贼
推荐PVP天赋
21 3 27 流血盗贼
随着盗贼天赋的重大变化,传统的匕首盗贼在PVP中逐渐淡出舞台,随之而来的是更加灵活的冷血出血盗贼。
PVP核心:简单粗暴的控制连击,2套消失/致盲技能
愚蠢的入门级组合
偷袭-流血-流血-凿击-等待能量恢复-肾攻击-流血-流血-冷血-剔骨
可以连续击杀2000左右HP的玩家(主要是平民)的套装
偷袭-流血-流血-凿伤-等待能量恢复-肾击-流血-流血-致盲-脱战潜行-闷棍等减少-偷袭-流血-冷血-剔骨
可以连续击杀生命值低于3200的玩家的套装
如果他没有死,他就会消失并等待机会。闷棍打断了他的饮食,等衰弱程度减轻后,他才会再做一次。
生命值较高的玩家需要使用消失和凿击来创造更灵活的连击
PVP属性:
从属性上来说,盗贼是唯一一个不需要考虑耐力的职业,因为一旦没有技能,盗贼就只是高级步兵,再多的血也无法提高盗贼的生存能力。
除了对战特殊职业(T2.5惩戒骑兵)需要血量5200以上外,对耐力没有特殊要求。 3500左右足够应付PVP了。
特殊要求:
出血盗贼主手选择武器的速度尽量慢,所以速度快的武器不容易出血。
因此,出血贼的PVP武器排名为:
说服者(锻造) 乌鸦(世界掉落) 红双刀大师(红黑) 放血者(黑龙公主) 七彩(BWL) 破天者(卡扎克) 提布(世界62+精英掉落) 咸鱼(TAQ)
前期建议买乌鸦和红剑,可以用很久。
PVP小经验
1.凿伤后不要立即醒来。可以等两跳能量恢复后再采取行动。
2.虽然没有暗影斗篷,但消失可以解除所有定身效果,也可以解除猎人印记。
3. 凿击和汁液减少
4.不要对同一目标使用肾击。在使用肾脏射击之前等待一秒钟。因为肾击的CD为25秒,持续时间为6秒。如果CD被卡住,请使用第二个肾脏射击来击中它。这将是肾注射的减少。
5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如偷袭、肾击、消失偷袭、12秒连续眩晕可以秒杀大部分PVE玩家
6.偷星:闷棍开启时使用偷袭,然后立即取消攻击。这不会破坏闷棍的效果。然后,等待下一次减少,然后重新开始。这将使您可以从更多的星星开始。
7.破甲不破闷棍/致盲:切换武器会造成1秒攻击CD。此时可以在不破闷/致盲等控制效果的情况下破甲。可以用这个技巧来对付暗牧/战士等职业。