从目前曝光的消息来看,这是一款历时六年打磨开发的游戏。它是一款大世界武侠冒险RPG游戏《神鹰》,团队600人,研发投入10亿。是《神鹰三部曲》老师官方授权的IP。在这款游戏中,玩家将经历19个江湖时代,体验150年来江湖进程的变迁。
值得注意的是,在这款游戏公布之前,市面上也有一些内容相关的游戏,但很难将它们与原作联系起来。毕竟质量和还原度都比较一般,所以这次网易所发行的新作无论是技术还是质量都绝对比目前市面上的相关游戏要好很多。
作为一款小说改编的RPG武侠作品,从目前的PV数据显示来看,游戏其实并不是很出彩。整体感觉就像在看动漫一样。
游戏故事的开头其实有一种仙境气息,和我想象中的武侠风格有些不同。包括开头的湖月场景,里里外外都感觉是仙境。不过,这看起来不像是武打场面。说到江湖。氛围方面,部分人物的造型和服装上可能有一些武侠风格的“侠服”,但也仅此而已。与相关的《神鹰三部曲》相比,还是有些不一样的。不知道是网易认为前者的意境以“仙”为主,还是刻意试图营造出不一样的感觉,但这样一想,又都说得通了。获得IP授权后刻意打造差异化作品,这不是自找矛盾吗?官方可能还有其他意图,但具体细节尚不清楚。
此外,《神鹰》并没有像其他游戏那样局限于主角,而是用原作IP的世界观取代了IP的改编。这里肯定会有玩家不明白,所以我简单解释一下,如果放在传统IP游戏中,玩家只能控制主角或者路人跟随主角做任务,但是目前给出的信息游戏的亮点在于它可以让玩家在射雕的世界观中进行活动,例如学习门派动作、活动以及与NPC的交流等都与现在的MMORPG游戏类似。
不过游戏目前并没有宣传自己是开放世界游戏,只是一个大世界,所以实际体验上,我个人认为可能和同类型的《幻影之塔》类似,主要是MMO内容,还有一些大世界在此基础上添加。探索元素。
总之,希望游戏在实机上线后能够不辜负IP带来的精神世界和人气,给大家带来更好的精神享受和视觉体验。
目前游戏正在招募测试资格。感兴趣的玩家可前往官网参加1月12日招募并赢得测试资格。