2023年,对于《阿凡达》的粉丝来说,——只有两个字可以形容紧急。最重要的当然是该剧第三部定于2025年上映的消息,毕竟我去年才去影院看2。我只能疯狂地在网上搜索有关第三部的消息,试图从各种采访和场景中找出答案。线索。
这时,我发现了这样一款以阿凡达为主题的MMO手游:《阿凡达清算》,嗯?这是什么游戏?
经过查找资料,我发现游戏的中文名称应该是《阿凡达:重返潘多拉》。之所以能查到中文名,是因为这是一款纯粹的国产游戏,但这款游戏在国内几乎没有曝光度。仅在海外开放封闭测试。
上面也提到了游戏是中国制作的,那么就不得不提一下游戏的开发和发行公司:祖龙娱乐。他们的上一款游戏《以闪亮之名》在中国区上线后,官方宣布中国大陆全渠道预约人数达到1500万。连续多日霸占免费榜,也登顶畅销榜榜首。出色的图形性能也展现了祖龙的高超技术实力。
《龙族幻想》在海外也取得了不错的成绩
此次,《阿凡达:重返潘多拉》成为国内首个获得迪士尼正版阿凡达IP授权的国产手游。相比之下,祖龙作为国内最早接触并熟练使用虚幻引擎的团队之一,也获得了许可。虚幻引擎4被用来控制《阿凡达:重返潘多拉》的开发,看来他们不敢怠慢。这让我很好奇游戏的品质,是否能配得上《阿凡达》这个品牌。
从网上泄露的视频中不难看出,《阿凡达:重返潘多拉》将是一款以射击玩法为主的免费MMO手游。玩家主角将探索这个神秘的星球,而他自然就是阿凡达的化身。是必不可少的。这也是充分发挥这款游戏MMO属性的一个关键点。丰富的角色定制和角色养成是不可或缺的环节,从性别、五官细节、身体轮廓、脸部和身体的油画/生物发光、发型等捏合选项,尤其是脸部彩绘的加入,基本一致电影中展示的内容使游戏更加身临其境。
至于装备和武器的获取,除了剧情任务中给出的之外,副本的PVE玩法也是MMO中常见的设定。从国外玩家的内测录屏中不难看出,游戏将分为四个职业。和《无主之地》、《命运》系列一样,你可以组队来玩游戏。不同职业将各司其职,挑战副本和BOSS机制。 PVE的主要乐趣。
同时我也注意到,游戏除了PVE玩法之外,还包含了PVP玩法元素。看似祖龙这次是想用双手,但实际上是结合了祖龙之前的MMO作品《龙族幻想》。积累了大量的经验,在这些基础上制作一部带有拍摄元素的作品就不难想象了。事实上,这是祖龙丰富产品线品类的一个非常重要的战略节点。祖龙一定是非常用心的对待这部《阿凡达:归来》《潘多拉》的开发。
那么问题来了,这就是玩家们期待已久的阿凡达IP手游吗?
首先,阿凡达是一个什么样的IP?想必当年每一个去电影院观看《阿凡达》的观众都会被其业界领先的特效和优秀的剧本深深震撼。正因为如此,电影《阿凡达》上映后取得了影史最高票房。这个记录从未被打破,并且获得了无数奖项。它的影响力是深远的,即使有些人没有看过《阿凡达》,但也不会陌生阿凡达这个名字。这就是阿凡达IP的含金量。
也就是说,在2009年《阿凡达》首映时,导演詹姆斯卡梅隆就已经用实际行动告诉粉丝,《阿凡达》IP宇宙不仅仅是电影那么简单,因为与电影首映相比,阿凡达游戏的发售日期甚至提前了一两周。
但回望这些年,有多少《阿凡达》游戏能够真正给你留下深刻的印象呢?很可能它们一只手就能数出来。与其他票房不如自己,但游戏却层出不穷的IP相比,《阿凡达》在游戏中的衍生作品可以说是相当稀缺。
换个角度思考,如果想做一款阿凡达IP游戏,尤其是手游,可供参考的例子是有限的。开发团队要自己摸索很多方面,开发难度可想而知。
此次负责研发的祖龙无论是技术还是研发经验的积累都相当领先。作为最早接触并熟练使用虚幻引擎的团队之一,旗下有很多游戏都体现了祖龙对虚幻引擎的热情。的深耕。
例如,祖龙的《鸿图之下》不仅成为国内首款采用虚幻引擎4引擎打造的SLG手游,该游戏还荣获了虚幻引擎中国年度最佳游戏奖。次年虚幻引擎技术开放日。成为当年唯一获奖的大型手游;女性向的换装手游《以闪亮之名》也采用虚幻4引擎打造30万面高精度角色建模,多项技术进行针对性的研发和导入,实现了皮肤更加细腻、毛发更加自然人物的质感和真实的服装呈现。
可以说,无论是游戏品类的多样性,还是游戏开发的经验,祖龙都有其优势。
此次,《阿凡达:重返潘多拉》作为祖龙继《以闪亮之名》之后的下一款研运一体手游,同样采用祖龙擅长的虚幻4引擎打造,保证了团队在技术上的积累超过岁月已经发挥作用。
同样,祖龙也完美契合了《阿凡达》系列对移动覆盖的需求。手游免费,玩法更便捷。能够覆盖更多的用户、更多的影视迷,势必会吸引大量的关注。一批从未接触过电影的玩家将加入《阿凡达》,填补了以往IP在PC游戏/衍生品等细分领域的空白,同时也让路人对《阿凡达》IP有类似的感受。
其次,对于阿凡达的粉丝来说,第二部电影《阿凡达:水之道》已于2022年底上映,但即便如此,当时的粉丝也怀念第一部《阿凡达》电影13年的大关。至于电影的第三部,即使不延期,根据之前的情报,也还是在2025年底,我们很期待看到,还要等近两年的时间。粉丝对IP的热情自然需要释放,而IP衍生作品提供了这样的释放渠道。
细化《阿凡达:重返潘多拉》为阿凡达迷们带来全新的故事,让玩家以不同的视角和角色亲自参与潘多拉星球的冒险。这就是IP衍生游戏所能带来的。玩家的兴奋。
另外,选择拍摄MMO不仅更符合《阿凡达》的世界观,也是最符合当前市场环境的选择。
事实上,从目前的手游市场来看,MMORPG赛道非常拥挤,射击手游是一片红海。但如果你换个角度思考,这些赛道的拥挤证明了玩家基础的巨大。如果《阿凡达:复活》《重返潘多拉》能够获得流量,势必带来市场利润;同时,MMORPG与射击相结合的玩法不仅可以同时满足两类玩家的需求,还可以跳出原有品类的轨道,形成差异化,为多元争取更多的空间。市场。
此外,不难发现,目前国内手游市场的角色外观审美较为相似。产品大多以帅哥美女为主,或者是二次元、卡通Q版。阿凡达的大眼睛、宽鼻子、蓝莓色的皮肤、修长的四肢的角色可以说是极其独特的。它在手游市场上绝对是独一无二的,也让《阿凡达:重返潘多拉》独一无二。在转型之路上更进一步。
接下来,其实MMO加射击玩法能够很好地体现《阿凡达》的IP优势。
在《阿凡达》的世界里,人类、潘多拉土著部落、潘多拉生物、主角阿凡达之间的合作与冲突,非常适合PVE和PVP属性卖点。例如,在官方的演示视频中,我们可以看到主角阿凡达与巨型机器战斗的场景,我们可以合理猜测这是阿凡达与RDA部队作战的场景。结合玩家在地牢中与野兽战斗的视频以及PVP视频,可以说,在题材上,《阿凡达》的IP与射击MMO玩法融合得非常自然。
另外,相信对于阿凡达迷来说,壮丽而神秘的潘多拉星球总是那么令人着迷,有参天的古树,有悬浮在空中的巨石,有像含羞草一样触人就会收缩收缩的植物,还有成群翱翔的植物。板溪兽,这些宣传片和视频中熟悉的风景一定能勾起阿凡达粉丝的回忆,而作为一款MMORPG,《阿凡达:重返潘多拉》中的开放地图可以尽可能地将潘多拉星球呈现给玩家生态环境和独特的地貌也让玩家可以在这片土地上亲自冒险。
不仅如此,除了粉丝们熟悉的湿地、雨林和海洋,《阿凡达:重返潘多拉》作为一款长线手游,可能还包括自然景观等电影中从未出现过的内容。
据官方消息,《阿凡达:重返潘多拉》将于12月28日开启Android平台全网预购,并于2024年开始计费删除测试。一般手游的计费删除测试为正式向公众开放。是比较接近的。算上两次海外内测,预计游戏可能会在2024年上半年推出公测。
总之,如果你对阿凡达这个IP感兴趣,或者只是想体验一款风格独特的射击MMO手游,那么不妨预约一下,看看《阿凡达:重返潘多拉》如何凭借其自身差异化究竟会掀起多大的风暴,让我们拭目以待。