在向玩家展示了帝国神话V1.0空陆战队载具正式版后,本期开发团队将重点展示一些“自动防御设施”,主要由动物驱动,在城市防御或一些小规模作战中提供作战支援,很大程度上摆脱玩家或武将操控的束缚,解放生产力。
链式飞行枪
一把重型自动弩枪,需要将猪、狼、豹、虎以及相应的饲料放入动力笼中,提供装备的驱动力,同时还需要装满用铁链包裹的特制巨型链箭。发射后,弩链借助旋转力展开,以旋转伞状拦截来袭弹药。
诸葛风琴弩
较小的弩台需要动力笼里的兔子和狐狸提供器械的驱动力,可以快速射出带毒性的弩。当毒性叠加到一定程度,会触发额外减速效果,同时有可能让玩家进入中毒状态。除了灵活地放置在各种场景中,它还可以倒挂在天花板上或巨型孔明灯笼的底部。
自动喷火器
小型喷火设施需要将兔子和狐狸放在动力笼中提供设备的驱动力,可以喷射火焰抵抗附近的敌人。
另外,针对新一轮玩家关心的问题,我也在这里回答一下问题:
1.蒸汽库存项目。在原及后续商城购买的各种出场道具会自动转换为steam库存物品。如果外观不用,也可以通过Steam市场交易。所有外观均可用于官方【经典旧世界】和【王朝复兴】新老服务器、季服、私服、单机模式。
2、盲盒奖励。当游戏在线累计时间达到时,可以免费获得外观盲盒,未使用的外观可以在Steam市场交易。
3.武将换家人。玩家可以将无所事事的武将转化为家庭护卫(不可逆)。家卫军没有战斗和生产的其他功能属性,只有装饰效果。家用守卫可以穿上玩家所有的衣服,武器,出场,使用玩家拥有的互动动作。在开始阶段,单个玩家可以转换多达30个家庭守卫,这将根据性能和需求进一步调整和增加。
4.军事指挥官将发出集合。玩家通过据点战斗获得阵营声望(比如水贼)。当威望达到标准时,他们可以解锁营地的采集点,更多的威望可以提高采集点的等级。玩家可以通过大地图指派武将进行营地采集点的采集任务,具体采集时间到了之后武将会带回物资。大世界六大阵营的收集难度和输出内容都不一样。
5.动物繁殖增加基因遗传。饲养动物会增加多种后代技能继承,不仅会影响势力圈和Wo中常规资源的输出,还会影响动物对机械设施的驱动效果。
6,Boss AI强化。人形NPC Boss和BM强化了技能和行为AI,更多强化内容将陆续推广。这是一个长期的更新迭代计划。
除了以上,开发团队还会更新其他玩家问题的答案。
帝国神话V1.0正式版计划于2024年2月发售,更多精彩内容将不时曝光。如果你有什么好的建议或想法,请在官方论坛留言,添加Steam愿望清单,关注官方社区,获取最新信息。