职业有四大系列:战士、战士、射手、法师。每个职业又分为3个小职业。吟游诗人是失落方舟中的辅助职业,负责为队友增加主要增益和治疗技能。是团队不可或缺的职业。在最终测试的时候,很少能看到玩家玩吟游诗人,这是一个比较少见的职业。
详细解答:
旅行诗人
吟游诗人是失落方舟中的辅助职业,负责为队友增加主要增益和治疗技能。是团队不可或缺的职业。在最终测试的时候,很少能看到玩家玩吟游诗人,这是一个比较少见的职业。吟游诗人在队伍中很受欢迎,她的buff可以给队友带来很大的帮助。巴德的增益效果包括提高队友的力量、敏捷性和智力,以及提高暴击率和暴击伤害的增益。巴德的专属技能叫做小夜曲。你可以使用3种类型的气泡来增加伤害值BUFF或治疗。吟游诗人是失落方舟团队合作中的必备职业。
召唤元素师
元素师是一个可以召唤精灵与队友一起对抗怪物的职业。元素师的专属技能是召唤5种远古精灵。最终公测只开放了4个,公测时将开放第5个。元素师想要召唤精灵,首先需要收集远古之力,形成精灵珠。根据珠子的消耗,会召唤出更强大的精灵。元素师的防御比较低,而且很脆弱。有些人将元素大师比作玻璃体。因此,在与怪物战斗时,必须与怪物保持一定的距离。每个召唤的灵魂都有不同的功能,包括可以造成高伤害的灵魂。输出循环也比较简单。
J
卡牌大师和法师不同。她是一个使用卡牌的职业。卡牌大师也没有单目标高输出技能,但可以在集卡后增加伤害量。卡师的位移技能很多,而且是一个靠运气的职业。卡牌大师的专属技能可以称为卡牌组。当卡牌能量满后,你可以从卡牌中随机抽取一张卡牌。每张卡都有不同的效果,因此需要一定的运气才能造成高伤害。因此,在团队协作中,DPS不稳定并且取决于天气。吃的职业。卡牌大师的技术更重要,操作手感也不低。
恶魔猎手
与其他职业相比,猎魔人的专属技能特点是在战斗中使用三种枪械,分别是手枪、散弹枪、散弹枪。其他职业需要储存专属技能能量,但恶魔猎手不需要考虑能量,可以随意切换。例如,在施放手枪技能时,按Z键切换到霰弹枪,然后施放相应的技能,就可以切换到霰弹枪模式。每把枪都有自己的特点,并伴有高伤害技能。恶魔猎手的高输出模式是霰弹枪和散弹枪。恶魔猎手可以快速切换模式,使用不同的技能就是它的乐趣所在。
拆除者
爆破手的许多技能都是远程攻击。他可以装备重甲,防御力比其他DPS职业更高,但移动速度也相应较慢。爆破手的专属技能是轰炸模式。节省的能量越多,伤害就越高。当专属技能启动时,会召唤一个不可移动的炮塔。激活模式下可以使用的技能仅限于3个,而且都是高伤害的技能。和重锤一样,可以打出麻痹轰击模式,伤害应该不低,输出循环也比较简单。
鹰眼
鹰眼是期末测试时与气功师一起发布的新职业。与其他使用枪和发射器的射手职业不同,他是一个使用弓箭来对抗怪物的职业。在最终的测试中,是一个高伤害高爆发的职业,也是一个比较热门的职业。鹰眼的专属技能是召唤银鹰的强力技能。当银鹰被激活时,鹰会与鹰眼战斗并攻击周围的怪物。虽然看起来不弱,但鹰眼可以使用两种技能,银鹰和鹰眼本身。银鹰会持续到鹰眼的专属能量被消耗完为止,并在使用两种技能中的一种技能施展其中一种终极技能后消失,所以最好在能量所剩无几的时候释放。鹰眼不仅拥有高伤害输出循环,50级后还学习了强大的狙击技能。
格斗大师
格斗大师是一个很难操作的职业。虽然她无法释放高伤害技能,但她可以有效持续输出,并拥有元气气泡专属技能。格斗大师操作的难点在于大技能的使用有限制。必须通过专属技能能量泡泡(最多可累积3阶段)才可以施放爆伤技能。同时,你需要节省专属技能能量,还必须考虑输出循环环境,因此操作难度特点。格斗大师这个职位是一个更偏向于PVP而不是PVE的职业。
拳击冠军
与格斗高手相比,拳击格斗家的每一拳都伴随着高额伤害。它可以聚集怪物。它与其他职业的不同之处在于,它的专属能量比较特殊,而且输出周期是可以管理的。拳击手的专属技能是气力和冲击,所以她的技能分为两类,气力技能的输出循环和冲击技能的输出循环。当能量能量用完时,冲击能量会恢复,当冲击能量用完时,能量能量也会恢复。所以输出周期有点复杂,但我个人觉得操作难度适中。对于拳击高手来说,冲击技能输出循环可以产生更高的伤害。
气功大师
气功师与其他两个格斗职业不同的是,它可以近距离输出,也可以远距离输出。很多人说气功师操作难,也有人说操作容易。这是期末考试时的新职业,所以了解甚少,但很多人还是选择玩气功师,这是一个非常热门的职业。气功师的绝活是金刚禅功。金刚禅功可以从第一阶段升级到第三阶段。如果气功用完施展,金刚禅功就会在短时间内处于补气状态。金刚禅功夫可以大幅度增加气功的伤害值。气功需要一个循环,在近距离和远程输出之间来回切换,所以操作起来比较困难。当时玩天灾书的时候,很多气功都是用来远程输出的。气功可以对付高伤害的近战职业,也有可以造成远距离伤害的技能。综合来看,气功是一个技术比较华丽的职业。
战士型
毁灭者(双锤)
毁灭者是一个拥有笨拙大锤的职业,所以他的攻击速度比较慢,但是可以通过激活毁灭者的重力控制专属技能来提高攻击速度。虽然他不能利用除了躲避技能之外的其他技能的弱点,但他的A级伤害很高,而且是一个可以麻痹BOSS的职业。
法官(盾枪手)
审判者是战士类职业,使用枪和盾牌,拥有降低怪物防御力的能力。审判者的专属技能分为防御姿态和战场盾牌。防御姿势可以释放审判者专属技能的能量,提高自身防御力,但该技能并不能抵抗所有技能。它会根据伤害的多少来抵消能量,所以这个技能必须根据周围的情况来释放。防御姿势启动后,角色的移动会减少,需要注意。第二个专属技能是战场护盾。该技能可以增加防御并减少对队友的伤害,可以有效保护队友。期末测试时,这个技能无法正常释放,必须在服用药物的情况下释放。原因是吟游诗人的BUFF被砍了,即使同时使用两个技能,伤害值也无法抵消。不过,在公开测试的过程中,这个技能得到了提升。而是可以在队友位置释放防护罩,防止审判者生命值减少。笔者认为这个技能的实际效果需要经过公开测试才能知道,但我个人觉得这是一个很大的进步。
疯狂战斗(大剑)
狂战有BUFF技能,可以增加队友的伤害值。是一个可以增加队友技能伤害值的职业。狂战的专属技能是狂暴。狂暴激活后会变身怪物,可以提高攻速、伤害值、暴击率。但与其他相比,狂斗的专属技能一旦释放,其能量获取效率就慢,释放技能后有一种崩溃的状态。崩溃状态下,无法获得专属技能的能量。战士职业中,狂战士无论是操作还是输出都是最容易的。