7月9日,巨人集团创始人史玉柱先生在出席《2仙道22之旅嘉年华》线下盛典时提到“99%的精力应该放在游戏上”,注重游戏体验,让玩家觉得好玩,这是基础。 “好玩”这个词,简单却又深奥,肤浅而又深刻。三年磨一剑,《巨人之旅》原班团队打造的原著旅程是如何在整个开发过程中始终让玩家感受到“好玩”的?
【好玩,是情怀赋予的经典和秘密】
“喜欢游戏是人的天性,”史玉柱先生说。游戏是一种情感的依托,是感情的归宿。为什么原创旅程一定要原汁原味,还原旅程经典?这种坚持,来自于玩家在调研过程中的心声,来自于玩家对征途经典IP的热爱和追求。回到那个青春时代,你再也不用为找不到征途网吧而烦恼了。随时随地,用手机即可体验暖心的国战。这是原征图的承诺。
为了迎合征图玩家的“口味”,原版征图不仅保留了原作的美术风格,还实现了征图端游真实游戏画面的1:1再现。清源村、白骨洞、凤凰城等经典场景的构建也最大程度还原了原汁原味,让玩家沉浸其中,仿佛穿越时空,重回当年的热血情怀。他们记忆中的旅程。
为了更精准地掌控玩家的想法,《最初的旅程》一直坚持“玩家共创”的开发理念。全系统大规模调研13次,面对面策划26次,收集玩家反馈8665条,研发调整7512次。最后,在最新的灰度测试中,玩家满意度得到了大幅提升。
【很好玩,是千万人同屏的激情和纽带】
史玉柱先生在一次原版征途内测中提到,“征途是一场千人同屏的国战,我们只是想让玩家玩得开心。”进入世界,原创之旅为玩家提供了在中国竞争并取得统治地位的舞台。游戏全程进行,从清源村开始,升级打怪,最终踏上国战战场,在千人之中夺得将军王的领袖,承载着热血与激情进行到底!
没有兄弟,就没有旅程。在原始之旅中你也能充分感受到兄弟情感的纽带和守护。护送车救援、组队抢BOSS、全家划龙舟。通过互相帮助和合作,从陌生人到一起打游戏的队友,再到生死与共的真兄弟,感情逐渐升温,一家人变得……凝聚成一个集体。
【好玩,不止于经典,开创列国争霸新时代】
为了满足玩家“更多人、更刺激”的需求,《太古征途》还提出了“列国争霸”的新机制,万千勇士聚集于此,为家园和荣耀浴血奋战。国家!
近日,《原始之旅》上线了新赛季系统。 《大国崛起》、《争帝》、《争霸》三大季逐步升级,激情PK一触即发。 3V3争霸赛,数万国战联赛,帝王之战……从小队到国家,从两位英雄的对抗到十国激战,从大国崛起到创建一个帝国,可以参与的人越多,战斗的规模就会越大,这样我们就可以交流。拿出一份让队员们自豪的答卷。
史玉柱出品,三年磨一剑。原创之旅iOS预购正在火热进行中。前往官网参加预购活动即可瓜分10000现金红包大奖!这么好玩的游戏,你一定不来体验一下。出色地?