相信大部分玩家最初都是被游戏的故事背景所吸引。近年来,以SCP基金会和神秘故事为代表的新神秘故事已经成为游戏中的流行元素。这些故事看似符合逻辑,却隐藏着异常和解构。
当新的神秘故事遇到象棋游戏时,
相信大部分玩家最初都是被游戏的故事背景所吸引。近年来,以SCP基金会和神秘故事为代表的新神秘故事已经成为游戏中的流行元素。这些故事看似符合逻辑,却隐藏着异常和解构。“新的神秘故事”的吸引力不仅在于悬疑和恐怖,还在于组成世界的奇怪传说。
目前来看,2019年《补救》出品的《控制》是以此为核心题材的最著名、最受好评的作品。但显然,没有什么能阻止别人去尝试。虽然要充分发挥这一主题还有很多挑战,但《异响回声》已经进行了大胆的尝试,取得了令人满意的效果。
游戏的剧情文本在减轻叙述负担、介绍世界观和教学方面都非常出色。故事本身就很完整,不会让玩家觉得太草率。世界观和人物设定也很详细,玩家了解世界的奇怪设定和人物之间的关系也不会感到困惑(当然加上常用名词解释列表可能会有用)。
个人印象最深的是,一个角色在整篇序言中从未正式出现过,却通过文案团队出色的笔法给人留下了深刻的印象。这让人对后续剧情的发展充满期待。
此外,值得一提的是,与很多手游不同的是,《一个愿景的回声》中的主角“科长”存在感极强,个性鲜明,可以说与游戏中帅气的竖绘相得益彰。
《异像回声》以其优秀的艺术风格、全时Live2D竖版画风和生动的角色动作吸引了众多玩家。其中我特别喜欢一开始就出现在主角面前的联络员贝尔兰德。她传统的调查员打扮,一头红发,表情可爱,很讨人喜欢。除了女性角色,男性角色的设计也很出色,虽然数量暂时不多,但在游戏中也有抢眼的表现。
《异像回声》的故事是中文配音,整体配音水平挺好的,就不玩了。配音导演请来了负责《小白兔电商》配音的森中朗,很靠谱。
此外,游戏的配乐和剧情场景绘制也很精致。虽然前期测试阶段可能会有一些场景复用,但希望正式上线后能有所改进。
总的来说,游戏给人留下了不错的整体观感。唯一令人不满的是战斗中采用了三头身小人的表现方式,可能受限于机能、技术或其他条件。这在战斗场景中不会出戏,但是在结算画面看到三头身小人摆pose,与剧情中精致的Live2D相比,有些落差。如果能在后续版本中提高三头身小人的精度,或者提供切换至Live2D结算的选项,可能会更好一些。