最新的报道指出,Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠2》面临着巨大的经济压力。为了实现收支平衡,该游戏需要售出720万份,而其开发成本高达3亿美元。
近期,Insomniac Games发生了一起泄密事件,游戏的巨额预算被曝光。这也揭示了为了回本需要销售的游戏数量。对于这家游戏开发公司来说,这是一个重大的挑战。
据泄露的文件显示,这3亿美元的预算大部分被用于支付Insomniac Games员工的工资、奖金和福利。公司预测,《漫威蜘蛛侠2》在首个12个月内的销量可达到1160万份,而其整个生命周期的预计销量则为1650万份。
关于收入预期,公司预计《漫威蜘蛛侠2》第一年的收入/净销售额将达到617亿美元,而整个生命周期的收入预计可达7819亿美元。尽管这个数字看起来相当庞大,但要回本,游戏必须在短短几个月内卖出720万份。
此外,根据泄露信息,另一款游戏《漫威毒液》计划按照《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的定价策略,零售价定为49.99美元,并计划在2025年圣诞节期间发售。该游戏的年销量预计为700万份,总销量预计可达到1000万份。
在《漫威蜘蛛侠2》发布后的短短几天内,该游戏已经售出了500万份,其中仅发售当天就售出了250万份。然而,要达到收支平衡,Insomniac Games仍需努力。目前尚未有关于其销量达到1000万份的消息。
总的来说,《漫威蜘蛛侠2》的高昂开发成本和销售目标给Insomniac Games带来了巨大的压力。然而,作为一家知名的游戏开发公司,Insomniac Games仍需努力应对挑战并尽力实现收支平衡。