英雄联盟手游两个惩戒的区别是什么?在英雄联盟手游中,玩家可以体验到很多有趣的内容。游戏中的玩法可以由玩家自己决定。例如,英雄的装备可以在不同的游戏中使用。英雄联盟手游有打野的位置。如果玩家玩打野,就需要一边刷野一边gank抓人,帮助队友扩大优势。不过,手游的打野和PC游戏的打野还是有很大区别的。最大的区别在于打野的惩罚技能。由于手游中没有端游对应的打野装备,所以玩家可以像其他支线一样正常玩。装备后,惩罚技能会在玩家使用一定次数后进化。玩家可以根据自己的需要将其转换为红色惩罚和蓝色惩罚。这种升级的惩罚可以用在英雄身上,但绝对不会造成和战斗一样的效果。像野生怪物一样夸张的伤害。那么这两种处罚有什么区别呢?今天小编就来给大家介绍一下。
英雄联盟手游两个惩戒的区别是什么
红色惩罚
红色惩罚也称为挑战惩罚。其作用是对敌方英雄造成70点真实伤害(28-174点),并获得11-25点攻击力或16-30点适应力,持续5秒。
蓝色惩罚
蓝色刑罚又称为深寒刑罚。其作用是对敌方英雄造成70点真实伤害(28-174),并将目标移动速度的20%转移给自身,持续2秒。