艾尔登法环
简评:毫无疑问,《艾尔登法环》是近年来游戏界佳作中的佳作,它是凝结了FROMSOFTWARE《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《血源》、《只狼》等多部作品的制作经验的集大成之作。游戏以其恢弘的世界观、优异的美术风格、动人的配乐、独树—帜的开放世界令无数玩家为之倾心,为之沉醉,欲罢不能。游戏总体而言给人的体验非常愉快,即便你是多年的老电子游戏阳痿,也能久违地感受到游戏带来的快乐。
双人成行
简评:《双人成行》是—款用巧思串联起彼此的浪漫双人游戏,玩家可在本地与好友游玩,也可与好友在线上联机。游戏中两位玩家将分别操作泥土制作的小土偶与木头制作的小木偶,在这两小人视角下巨大的奇妙世界中遇到会说话的松鼠、甲壳虫甚至吸尘器。这款游戏无论是从关卡设计还是游戏风格,都是目前所有双人游戏的巅峰。
FSR
简概:争夺万物的许愿机“盈月”之战——盈月之仪。
参与仪式的七名“许愿者,也就是御主。
御主召唤至现世的七骑英灵,也就是从者。
此七人七骑的主从争霸战,现正揭开序幕。
传奇生物2
请输入图片描述简评
简评:本作保留了系列的特色,近百种极具特色、形象鲜明的传奇生物供玩家收集与解锁。游戏中有200多个可学习的技能,主副职业系统构成了生物可学习的技能池,提供了灵活的技能搭配方式,丰富的装备词缀和消耗性道具均可让玩家在战斗过程中如虎添翼。游戏已新增爬塔模式和创意工坊,目前85折促销中。
P5R
简评:这一部“量大管饱”的游戏,不是一顿普通的自助料理,而是一场豪华的满汉全席。进行这一款游戏,如同玩家愿意一点点的去品尝每一道菜肴的色香味,而不再是无视菜肴的味道使劲吃撑只为回本。不得不说P5R确实有着其独特的魅力,在众多优秀的日系角色扮演游戏里,也能名列前茅。其在剧情、战斗、日常、搜集等诸多丰富方面,衔接的极为丝滑,游戏体验极好。
遗迹2
简评:《遗迹2》是一款魂类射击游戏,相比其初代,本作大幅优化了手感以及职业差异,让游戏可玩性大幅提高。故事的剧情延续了前作的黑暗与绝望,但叙事手法有了较大的提高。本作的地图设计极为优秀,吸取了箱庭设计的精华,使得玩家在跑图能够收获极大的满足感。尤其值得─提的是《遗迹2》中含有大量的隐藏要素,制作组精心地将这些内容藏在各个角落,加上随机地图组合而成的任务模版,让玩家在每一周目中都能够享受到迥异优秀的流程。
死亡空间
简评:EA放出的《死亡空间重制版》让原《死亡空间》开发组感到了危机,于是迅速的提前放出了看起来有点像半成品的《木卫四协议》。这也从侧面印证了这个沉寂多年的IP如今正在换发能让人肉眼可见的无穷潜力。包含了全新剧情、血浆系统以及几千个随机事件,作为《死亡空间》系列的正统重制作品,本作承载了《生化危机2重制版》教科书版重制的成功典范,给一款2008年的老游戏来了一个画面、玩法甚至是剧情上究极升级的大重制。
原子之心
《原子之心》,是一款半线性流程的第—人称动作射击游戏。本作具有非常典型的苏联美学风格,也就是复古未来主义。富丽堂皇的建筑,仔细看却有些许粗糙。融汇了高精尖科技的机器人,原理方面却相当之基础。动作设计简洁干练,命中反馈和打击感可圈可点。射击部分,远程武器的操控性一般,大体上中规中矩。解谜场景大都精心设计,但是小的解密出现次数略多。对于喜爱该题材的玩家来说,本作无疑是他们的一场饕餮盛宴。
最终幻想15
简评:别名“中二王子成长录”,画面近景的运算效果堪称当时代最佳,但是远景尴尬也是事实。简单的升级系统没有太多的深度,不过ACT式的战斗系统相当顺滑流畅,动作效果与特效非常华丽,很爽快。而需要细细品味的剧情,我相信当玩家到最后一刻看着坐在王座上的男主喊出:“各位王们,来吧!”的时候,都会两眼湿润,之前元长的铺垫,也只有到这—刻的时候,才能体会到意义。加上繁多的支线,这是一款需要细细品味的佳作。
意航员2
简评:在《意航员2》中,平台跳跃、第三人称动作射击、解谜,这些玩法都服务于剧情,因此并没有生硬的缝合感。主角的属性培养通过收集玩法来进行包装,增加了趣味性,同时也让玩家更有参与感和成就感。本作的过场剧情的CG动画,质量和运镜都堪称电影级。