魔兽大作战中有很多模式,这些模式需要稍微了解一下。在这里,点边肖为大家带来魔兽大作战全模式玩法介绍,帮助大家快速了解魔兽大作战各模式的玩法。让我们来看看。
魔兽大作战全模式播放简介
1、主战(普通难度)
一般战役中每个地图的前四关有三关会给一些金币(游戏的核心货币资源,后面会详细介绍),还有一关会给一些能量(用于卡牌升级,从来不缺,所以目前不关注这个)。每张地图的最后一关会比其他四关高一级,打完会给一张普通质量的卡。这些奖励都是一次性的。
2.pvp模式
Pvp模式和大部分竞技游戏类似,分为不同的段位。除了0-500,500-1000,其余全部分为1000分。每个版块会赠送一些经验书,金币,能量,蓝罐(卡牌由优秀升级为优秀材料),高版块会赠送紫罐(卡牌由优秀升级为史诗材料)和当前赛季特定奖励的某个兵种卡牌,最高奖励20000点金罐(史诗升级为传奇材料)。
其中,10000分以下的奖励为一次性奖励,不会随着季节的变化而刷新。每一季都会刷新1亿以上的奖励,具体奖励的兵种也会轮换。
另外,新手区0-2999,0-999所有卡的等级都固定在1级,1000-1999最高3级,2000-1999最高5级。质量优秀以上的解锁卡天赋才能生效!
有天赋和没有天赋的胳膊腿差距还是很大的,有可能的话尽量去学天赋。当然也有很多球员在低段没有天赋,也能得分。从3000分开始没有级别限制。
每个赛季pvp的玩法变化主要由地图、防御塔类型和特殊附加物组成。
综上所述,在pvp模式下,其他所有奖励模式也可以获得,不需要玩家投入大量时间。pve卡通关的空闲时间可以作为额外的奖励来源。新手1000分以下相对简单,可以试试。等你熟练之后,你可以尝试用3000分走出保护区。3000分以上会根据自己的爱好和对pvp的投入来考虑。
pvp的分数是将分数最高的三个英雄的分数相加得到的。所以阵容的宽度也是pvp拿高分的重要条件。前三个英雄打到瓶颈的时候,还可以用攻击第四个英雄的方式来避免丢分。
3.随机pve任务
这个模式并不是重要的核心模式,只是用来填充业余时间和给予少量的经验奖励,会从你玩过的所有普通难度等级中随机选取。需要注意的是,如果按钮如下图所示为蓝色(3次经验)或紫色(5次经验),建议优先选择。随机任务每天刷新20次,不清零会累计。
随机pve任务的ai等级根据胜率决定。一般为了快速高效的刷任务,战斗40秒后可以通过卧死或投降等推基的方式降低ai等级,对于低等级玩家最多降低到3-4级,不要总是赢。
4、电弧浪涌
解锁该模式后,每周三、周六24: 00会有两张随机对战地图显示闪电边界特效,每关一次赠送40金币(购买动力包后赠送60金币),10关共400-600金币,已玩关卡恢复正常。
每次弧光涌动,一个会给你预置一副卡牌体验不同的卡牌,一个会带来特别的娱乐附加。
这个模式也和随机pve任务一样,ai等级和胜率挂钩。所以如果太难接近关卡,可以先去随机pve任务打下ai关卡。
5.公会
你可以用10个徽章加入公会。与pvp赛季同步,公会每个赛季也有一些一次性奖励。赛季期间公会成员使用各阵营完成弧涌,或者pvp每200点增加该阵营公会点数。
每营分数达到2000分,奖励一本经验书,奖励3本,上限6000分。同时,当每个阵营总积分达到10000时,奖励一张该赛季特定兵种的卡片,达到20000时奖励无关能量,达到30000时奖励一个紫色罐子。
通常活跃玩家多的公会可以获得全额奖励,玩arc rush时优先考虑积分少的阵营。
6.地牢模式
这是目前除了主战之外最重要的游戏模式,也是前1-2个月需要投入大量时间的核心模式。
目前只有四个地下城:死亡之矿、诺莫瑞贡、黑暗深渊、末日之锤,每周按此顺序轮换,每个地下城有三个boss。地牢每周仅限指定阵营的英雄挑战,五大阵营也随着地牢每周的轮换而轮换,顺序为联盟、部落、黑石、亡灵、野兽。
每次进地下城都可以选一个特殊buff,打完一个boss还可以多选一个。强buff是清除地牢的有力帮助。
英雄队长特长奖金
每个英雄加上自己的6张牌,一共7个场。30个徽章解锁地牢模式后,英雄的队长专长加成也解锁。解锁该功能后,英雄上方的三个武器槽镶嵌有青铜边框,也就是说如果槽中携带的武器种类与边框上的标志一致,就可以获得+1的额外等级。英雄每打开一个更高级别的地牢,就可以选择一个槽升级。如果没有边框,他可以升级青铜框,从每个英雄的七个预设标签中选择一个标签。青铜可以升级白银,白银可以升级黄金。
每个英雄有6个武器槽。顶行前两个固定为阵营标签,顶行第三个根据各英雄特点固定,不可更改。下面一排的三个槽,全开后可以换250能量。除了阵营标签之外,每个槽位还有10个可选类型,包括坦克、远程、元素、法术、快速、刷新(所谓刷新其实是指基础费用1-2的低价兵种,没有任何其他特殊含义)、空投、飞行、攻城、小队。
我们可以根据需要选择以下三格的标签类型,搭配相应标签的臂膀,获得队长的专长等级加成。
不是每个英雄以下三格的10种都能随机找到,而是根据每个英雄的特点给出7-8个备选。比如有的英雄选择不了坦克标签,有的英雄选择不了攻城标签,那就不要浪费金币去洗洗不掉的标签了。
元素,刷新,空投优先,远程英雄坦克标签也优先。如果有一只鹰,给它配一个小队或一个快速或飞行的标签。以上都不选,远程标签还行。法术标签取决于需求。
所有槽位达到金框后,继续征服更高级别,每级可额外获得150金币。目前地下城怪物等级上限为30。楼层的进度不会随着每周的轮换而重置。比如你用联盟英雄吉安娜打到25级,然后五周后轮换到联盟,吉安娜还是会从25级开始,不需要再从5级怪物开始,因为奖励都是一次性永久的。
综上所述,玩家需要在轮到自己的时候尽可能将各阵营的英雄刷到最高等级,才能获得等级加成奖励,从而更好的征服其他模式等级。当然,因为奖励也是一次性和永久性的。
7、主战(英雄难度)
英雄难度等级被各阵营任意英雄通关后,可以获得该阵营的经验之书;在与5号营通关后,额外奖励200金币(购买动力包的玩家为300金币,基本命中英雄难度的玩家已开启动力包),同时获得上述战役进度徽章各一枚。当全营通过每张地图上的五个英雄难度等级时,还会奖励一个蓝罐(紫罐有两张地图,金罐有最后一张地图)。
英雄难度的boss有额外的特殊机制,难度更高,怪物等级也得到了提升。通常需要平均水平25左右的队伍才能通关所有英雄难度等级。
摘要
加一个活跃公会,尽快把总战役推到30星,在弧光涌动和3倍5倍随机任务刷的时候做。其他时候尽量推高每个英雄地下城的故事数。空闲的时候继续推普通/英雄难度战斗或者玩pvp或者继续刷随机任务。
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