古兹曼是一个独特的人物,有两个部分。第一部分是在1星的时候,他在强伤的时候会增加5%的攻击速度。当处于濒死状态时,他的攻击额外增加10%。
古兹曼技能强度介绍
古兹曼是一个独特的人物,有两个部分。第一部分是在1星的时候,他在强伤的时候会增加5%的攻击速度。当处于濒死状态时,他的攻击额外增加10%。因此,古兹曼就像一个狂战士。随着血量的减少,他的攻击速度和攻击力也随之增加。
第二部分是如果古兹曼被击败,他会变成骷髅,防御力降低,每次战斗最多只能触发一次。这个特点给了古兹曼重生的第二次机会。虽然防御力降低,但其他效果不变。随着《星突破》的推广,古兹曼的特质也会增强。
古兹曼的独特之处在于他自己的技能“狂怒追击”,是单一物理攻击技能,造成120%伤害。如果目标没有被击败,他将牺牲当前生命值的20%进行追击,造成额外的60%伤害。换句话说,古兹曼可以以生命的20%为代价攻击敌人两次,总共造成160%的伤害。
1级,推荐技能“灵魂收割”。这是被动技能。如果古兹曼本轮战胜了敌人,行动后将恢复20%的生命值和1点能量。因为古兹曼是靠消耗生命来追求的,《灵魂收割》可以帮助他前期恢复自己的血液,不需要依靠其他角色进行治疗。
3级的时候,推荐技能“地动山摇”。可以对目标方向3格内的所有敌人造成50%的范围伤害,并施加眩晕效果。
5级时,推荐技能“生存本能”。是一个反应技能,被攻击前可以减少8%的伤害,受伤时可以减少15%的额外伤害。处于濒死状态时,伤害降低50%。
7级时,推荐技能“庇护所反击”。这是一种辅助技能。古兹曼承受魔法伤害时减少30%,承担2格内所有友军的魔法伤害。古兹曼被3格内的敌人攻击后可以还击,造成70%的物理伤害。“庇护反击”是古兹曼支持的核心技能,可以反击大部分魔法伤害,每秒提供额外伤害。
9级的时候,推荐技能“破盾”。可以在攻击前获得破盾效果,可以破敌防御。
在11阶时,推荐技能"吞噬生灵"。它是一个大范围的AOE技能,可以造成生命汲取,并回复古兹曼的生命值。