像素风格,一代人独有的游戏记忆
屏幕上的每个像素都承载着无数人的游戏青春
1961年
2006年,麻省理工学院的学生史蒂芬拉塞尔和他的同学创造了世界上第一个电子游戏“太空战争”。从此,这个由像素组成的神奇世界慢慢出现在世人面前。
随着电子游戏的发展,游戏的画面也发生了翻天覆地的变化。 60年后的今天,新一代玩家可能很难想象早期的游戏有多么“简陋”。技术的突破减少了创作瓶颈,让图像变得越来越真实。但在追求真实的同时,一种传承多年的绘画风格被保留了下来,那就是像素风格。
你可能很难简单地定义什么是像素风格,但如果你从小就接触过游戏,并且经历过GBA、FC、MD,甚至更早的Atari时代的玩家,你会对这种风格感到熟悉由像素组成的像素艺术。游戏画面一定充满亲切感。
《皇家骑士》、《火焰纹章》、《八方旅人》,在漫长的游戏历史中,每个时代都有里程碑式的作品闪耀着光彩。这些深深埋藏在玩家记忆中的像素游戏,在有限的条件下创造了无与伦比的游戏玩法,写下了一个又一个美丽动人、令人陶醉的故事。
达巴拉姆惨案中,面对龙威心腹骑士莱奥纳鲁的密旨,在人性与目标之间犹豫不决;克劳德面对最后一战时的不卑不亢,溢出屏幕的人格魅力让人感动;帮助Primrose将匕首刺入Simeon的胸口,复仇成功后的幸福。每一个从像素时代走过来的玩家,都有自己难忘的回忆。
在那个像素游戏占主导地位的时代,大多数优秀的RPG都诞生在日本。无数玩家即使看不懂文字也坚持玩。即使你看不懂剧情,即使你必须不断尝试并犯错误,但沉浸感是当今许多具有3D 图形的游戏无法给你的。
有多少玩家试图让雷顿在王城与提奥斯大军较量,却发现目标是逃跑。
随着时间的推移,现在3D占主导地位,像素风格已经成为一种吃力不讨好的设计风格。毕竟,用像素在有限的空间内勾画出真实的人物和世界,需要付出更多的努力。
但仍然有人试图突破,寻找新时代的像素风格。这位敢于逆流而上的挑战者就是“铃兰之剑:为了这个和平的世界”(以下简称“铃兰之剑”)。游戏近日发布了预定PV,希望能勾起玩家们的游戏回忆。
60年科技传承,《铃兰之剑》等新一代重塑像素风格游戏
游戏以本土象棋为核心玩法,保留了像素风格的画面设计。在NeoPixel技术的支持下,创造出一种更符合当下时代审美、充满古代像素精髓的全新像素风格。虽然游戏画面是2D,但引擎却采用了3D。这意味着制作难度更大,这无疑是对传统像素风格的挑战。
为了实现像素风格,游戏采用了帧动画。这种操作可以更好地继承像素风格的特点,让画面更加生动,但代价是工期和成本比骨骼动画要高。同时,当使用3D来实现2D效果时,模型并不是玩家看到的画面。需要利用一些“碍眼”才能达到特定的效果,这也考验设计者的功力。
3D引擎的使用更多的是用来增强2D的表现力,让传统像素更加细腻。 “铃兰之剑”保留了传统2D图形的最大优势:——个空白空间。在那个充满像素游戏的时代,我们会不自觉地尝试创造更加真实的游戏画面。这或许也是像素风格的独特魅力吧。毕竟,有什么设备能够超越人类的想象呢?
从游戏中不难看出,3D引擎确实带来了更好的粒子效果、光影效果。午后草地上斑驳的阳光、地牢里火把反射出的动感倒影、战斗时华丽的表演效果。这些更具动态的像素使整个世界更加生动和立体。在保留像素风格优点并留有大量想象空白空间的同时,整个游戏画面并没有落后于时代,让玩家更容易沉浸其中。
连《皇家骑士团》的制作人松野泰树都对《铃兰之剑》的新时代像素风格赞不绝口
在这个快餐时代,很多人都开始怀念那些经典游戏的美好。一个又一个由像素组成的光怪陆离的世界变得越来越精彩。如果你想重温经典,重拾昔日的刺激,不妨去Taptap预约“铃兰之剑”。游戏将于11月23日正式开启公测,或许熟悉的像素风格能让你想起那场艰苦的战斗。比赛中,一个充满激情、无私的下午。