DNF惩罚者是游戏中的一个角色职业。作为惩罚者,他是地下城世界中正义的斗士,肩负着惩罚邪恶、保护弱者的使命。惩罚者是一种近战物理攻击职业,擅长使用巨剑和重型武器进行战斗。可以通过强大的剑技和连击对敌人造成巨大伤害。同时,你还可以使用特殊技能和连击技来增强你的攻击力和生存能力。成为惩罚者需要坚定的信念和正义感。坚守保护弱者、惩恶扬善的责任。您可以利用各种技能和连击组合来击败敌人并确保自己和队友的安全。
技能点和石头防护
1. 常见游戏体验
进入地图复活会刷新变身CD,不用担心变身CD。每次进地图或者复活的时候,注意一下恶魔和堕落之魂是否开启。如果你不更新变身或者没有获得buff,你会损失很多。也可以通过改变按键来实现输出(如妖化:空格、半妖化:+空格、妖化:&空格),实现快速双键变换。
压缩冷却:第三次觉醒可以与第二次觉醒绑定,然后可以从审判入手,享受30秒-10%CD的buff,让你在有限的时间内塞满更多技能,快速轮换第三次觉醒以及第二次觉醒;即使绑定了第三次觉醒,在第一次觉醒的情况下,当第三次觉醒CD开启且判定CD提升后,可以根据战局需要释放判定,提升短期的塞蛋能力。
软化:除三识之外的所有技能都可以被恶魔屏障打断,再次释放恶魔屏障可以直接打断。所以,恶魔屏障可以消除极恶洪流、末日浩劫等技能的长时间后摆。
恶魔能量:恶魔化的自动释放间隔为8秒,但恶魔化的实际CD远小于8秒。复仇通常不会缺乏能量,但在极端情况下,比如巴卡尔之刃机制重置CD时,可能会出现能量缺乏的情况。这种情况下,你可以考虑手动按变身来补充魔气。
开局清盘:进入地图后如果需要清怪,可以先半魔化,然后在小怪堆里使用末日浩劫+魔化空中变身,触发大范围爆炸,帮助清掉小怪。地图。
追踪:当前版本的毁灭能量石是必备的。石头具有大范围追踪敌人的能力。有时候可以预见boss有传送机制,比如走廊里的马尔,可以留下追击。
生存:恶魔屏障可以帮助复仇充分减少伤害,并且在面对一些高伤害机制时可以有效提高复仇的生存率。
2.添加积分
加点方面,黑暗之力和黑暗之触(原恶魔之握的位置)的优先级从选点变为必须点。所有主技能满后,剩余SP为非无色技能(末日之轮、黑暗)。荆棘、旋风镰刀、碎地者)和地狱之门的选择取决于石头防护的选择和个人喜好。通常,当你没有地狱门石守时,你不需要点击地狱门。剩余SP可以选择使用两个非无色技能。推荐使用复仇之刺+旋风镰刀或者复仇之刺+破地者;如果选择地狱之门,保护石头的话,剩余的SP最多只够打满裂地锤。
3. 防护石/符文
在石头防护方面,由于黑暗力量的重做,力量防护石被添加到高优先级的行列中。除了必选的不朽战吼和毁灭一击之外,黑暗之力就只剩下一个石护槽了(连续三短的石护爆发)。 )、黑暗之门(理论上最高的蛋馅数据)和恶魔之拳(有石头防护时每秒伤害最高)。
符文紫蓝红9保证不朽战吼