兵棋类游戏《铃兰之剑》的兵种有很多种,每种兵种都有不同的优缺点和约束机制。可能有些朋友不清楚铃兰之剑兵种优劣如何。下面小编为大家带来铃兰之剑克制的介绍。感兴趣的朋友快来看看吧!
铃兰剑臂克制入门
从克制关系上最简单的理解,就是青、蓝、蓝、红、绿的循环关系。就按照这个关系把佣兵放到实战中,不要用厨力解决问题!
红部分为枪兵、盾兵、斧兵。我个人的建议是优先训练顺序是斧兵>;盾兵>枪手(周末收集的不多,仅供参考)
理由:斧兵在对抗盾兵时可以弥补法师死亡或者训练水平低的空缺,而斧兵的& ldquo旋风斩& rdquo是一个非常实用的群伤技能,装备一些穿甲斧后效果更好。
盾兵:
如果盾兵区分功能型和输出型,那么功能型可以通过训练或者战斗来选择。总体来说还是占小比例的(比如麦莎支持)。盾兵的亮点是部分技能由盾牌触发,在爆桶、滚石、河流的战斗中非常实用,可以达到多重伤害效果。所以根据敌人选择装备冰盾或者耐用盾。
陆战队员没有详细了解,需要补充,直线长度相比前两个职业有点远。
在绿色部门,刺客和射手
我个人几乎不使用后期的小方法(主要是技术差)。学会杀敌后再行动,刺客的实战能力会直接上一个台阶。
暗杀者
剧情会派一个sr难民刺客。刺客的主要技能大多是钩,绳,毒,刺客,刺客等。绕过它之后杀法师是非常容易的。
钩绳相当于位移,但是是在交叉方向。
有些技能可以转移敌人,为人手不足的佣兵提供输出条件。
毒药一般用来弥补伤害。我习惯带一个被动毒,第一轮可以触发再移动。
射手
分为弓兵和弓弩手
弓弩手比较俗艳。除了普通的攻击技能,还有十字方向的火毒攻击。感觉弓弩手是弓兵和刺客之间的过渡
弓箭手
特别的是曲线射击和警告射击(好像同一个方向有几千支箭)
警戒射击在人多的时候很好用,团法的唱功也很好用。障碍物多,地形不同时用曲线拍摄。如果敌人移动很快,可以尝试带狙击模式。
接下来是蓝色系。
工程和术士
项目没画出来(酒馆里真的有工程师吗)
一般来说,远程抛炸药和近程劈砍都是特殊职业,不建议作为主力出战。当然也可以组建特殊玩法的队伍。
术士分为:冰、火、暗、光、雷。
冰系会在酒馆遇到一个冰手,你可以选择让他加入佣兵团。冰手的特点是手短(其实是近战法师),但是我的很多技能都很有趣,比如冰块救命,魔法冰盾。
有很多消防系统。看到和流浪露丝一样的画基本都是火系(经验仅供参考)。火力系统基本上是范围攻击,对于聚集大浪和红敌(通常是唱歌)非常有用。还可以给队友一个火系buff和湮没!不要把它当成效果技能,它的范围很广!
黑暗系也是剧情送的技能,特点是给敌人带毒带血发挥debuff,但有些技能需要在移动前使用,所以调配和携带技能要结合实际情况。
照明系统通常用于治疗或抛光。
特别违背光系的是时间回溯!对刺客来说太棒了!其他的群体或者个人技能,通常是加血加buff,最好是光法师练(其实后期一个就够了,甚至不需要练)。
剑客
非酋长头只有大姐姐(当然也可能是真的只有大姐姐才是剑士)。大姐姐会按照官方五折送走玩。希望各位团长大姐不要离队,死磕很久。
所以这就是铃兰之剑兵种优劣如何的全部。希望能对玩家有所帮助。想了解更多游戏攻略和资讯,请继续关注皮皮资源网。