《Hellraiser 2》是一款广受欢迎的游戏,但它也给开发商Arrowhead 带来了新的挑战:他们需要处理比以往更多的社区问题。 Arrowhead 总监Johan Pilestedt 表示,更大的成功意味着面临更多的负面影响。
Pilestedt表示:“现在最大的不同是工作室受到社区中一些极端玩家的威胁,他们的行为非常粗鲁。这是令人震惊的,也是我们必须面对的新问题。”
当《Hellraiser 2》推出时,它遇到了严重的服务器问题,导致许多人无法玩游戏。问题解决后,Arrowhead 面临各种投诉,例如武器不平衡。索尼强迫PC玩家绑定PSN账户的荒唐操作引发了大量差评。 Arrowhead 社区经理表示,他们花了很多时间来处理这些问题。
Arrowhead 新任首席执行官Shams Jorjani 表示:“我认为《Hellraiser 2》成功的一大原因是它让人感觉新鲜,因为它做了很多不受欢迎的事情。” “当你的游戏大受欢迎时,就会给人一种新鲜感。”当谈到游戏时,你会发现小众粉丝群之外的受众,因此不同的声音会被放大,并且由于玩家数量众多,几乎所有游戏都会在社区中受到一些负面新闻,因此我们需要与社区合作来获取它们。自我监管并为人们提供积极互动的工具,以便我们能够继续与玩家公开沟通。合唱中的声音越多,复杂性就越大!”
乔贾尼表示,Arrowhead 正在“艰难地学习”如何创建系统来应对这种程度的负面影响。但这项工作将有利于工作室的下一步。