鸣潮官方再次道歉。这是该官员第三次道歉。那么这次道歉的内容是什么呢?有什么补偿?让我们来看看鸣潮补偿公告,看看有什么奖励。
鸣潮6月3日补偿公告。
致所有漂流者:
大家好,我们是“鸣潮”的项目组。
自“鸣潮”公测上线以来,项目组通过社区、社交媒体和游戏内调查问卷收到了许多宝贵的反馈和建议,衷心感谢漫游者对游戏的关心和支持。
作为第一款完全自研并面向全球发行的库洛游戏,“鸣潮”的测试版存在诸多缺点和问题,导致许多漫游者在游戏过程中无法获得良好的游戏体验,也辜负了大家对“鸣潮”的喜爱。在此,我们向所有漂流者郑重道歉。
在此期间,项目组正在对当前版本进行针对性的优化迭代,后续版本的开发也在同步进行中。下面,我们将回答目前大家关心和讨论较多的问题。
首先,关于声学骨架系统的体验
(一)健全骨骼培养负担较重,培养材料较少。
在培养体验方面,我们收到了许多关于培养声学遗迹的巨大需求和无法存储晶体波板的反馈。目前已确认以下调整方向,未上市内容仍在讨论中。
在公测版本中,开启“音波弦洗去”音波骨架材料将在有限时间内使活跃度翻倍;
在1.1版本中,调整了数值设计,减少音骨架开发的贝币消耗;
在1.1版本中,取消了无声区结算的动画;
在1.1版本及后续版本的活动中,增加了音骨和音骨修炼材料的奖励;
在随后的版本中,增加了水晶波片的存储功能。
(二)恢复培音骨架时道具输出异常的处理。
问题描述
2024年5月29日,我们发现& ldquo贝比的异常输出& rdquo在线BUG。由于该问题将影响玩家获取贝比的公平性,我们在当晚通过在线紧急更新修复了该问题,并对整个服务进行了赔偿。
为了尽量减少因在线问题而导致的玩家之间的不公平,我们匆忙决定在支付赔偿后的14个工作日内扣除受bug影响的部分漂流者的额外Beibi输出,并通过电子邮件向大家说明处理方法。
由于修复此问题的紧迫性,我们未能在第一时间公布已知问题,给大家带来了麻烦,并影响了在线玩家的游戏体验。
在此,项目组真诚地向大家道歉。
经项目组讨论,对于上述问题处理不当造成的后续不良影响,我们将通过以下方式进行额外补偿:
用& ldquo通过此BUG产生的额外硬币的最大数量& rdquo作为基准,数量向上取整到最大值,并向所有漂流者提供额外补偿:贝比* 1,000,000。
发布时间:2024年6月10日23:59(世界协调时+8)前。
领取条件:2024年5月30日10:00(UTC+8)前创建角色,并解锁【邮件】功能。采集时间为2024年7月3日05:59(UTC+8)。
我们再次为这个问题的草率处理和邮件中的不当用词向所有玩家道歉。我们将在未来处理在线问题时更仔细地考虑决策。
同时,鉴于声学骨架系统体验不佳,我们将对所有漂流者进行补偿:结晶溶剂* 20(1结晶溶剂=60结晶波片),感谢您的理解和支持!
发布时间:2024年6月3日10点(世界协调时+8点)
领取条件:【邮件】功能解锁,领取时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。
第二,关于五星武器的描述错误
在发现五星武器“苍李倩”在某些语言设置下的描述文本存在翻译错误后,项目组第一时间更正了相关描述,并向所有漂流者支付了赔偿。目前,我们也同步启动了多语言文本的自查工作,并将在近期更新和修复一些其他文本问题。在此,我们向所有漂流者道歉,并承诺不断提高多语言本地化的质量。
第一次在全球发行,我们在处理本地化【div】【/div】问题方面缺乏经验和积累,项目团队将尽最大努力避免将来出现此类问题。基于已经发生的问题,我们将一次性补偿所有漂流者:铸造潮汐波纹*5。
项目团队将继续排除后续语言文本中的文本错误,重点是优化文本审查流程。对于多语言体验的改进,如果您有任何意见或建议,欢迎通过游戏内反馈或联系客服提供。希望以上调整能够提升全球漂流者的多语言体验,感谢全球玩家的包容。
发布时间:2024年6月3日10点(世界协调时+8点)
领取条件:【邮件】功能解锁,领取时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。
三。版本活动的描述
在《Cornice brotherhood》发布活动说明后,项目团队收到了大量关于活动持续时间和奖励的反馈。目前,我们正在重新讨论和制定版本活动的规格和奖励方案。在此与各位漂泊者分享:
首先,我们将增加一个新的限时特别活动& mdash& mdash“潮汐嗅探”限时调查活动,提升公测版本中漂流者的游戏体验;
活动时间:2024年6月13日10点~ 2024年6月27日03:59(服务器时间)。
活动奖励:阮月清馨*800+塑料巨波音响骨架I+塑料巨波音响骨架II+超级调谐器+超级麦克风。
其次,我们还将在活动版本中投入更多的产能,并在后续版本中优化活动规格、活动质量和活动奖励,让漂流者在相应的活动中获得更好的体验。
第四,关于公测版时间。
自从鸣潮正式测试版以来,当前版本的游戏内容并没有达到许多漫游者的预期,但漫游者仍然保持着超出我们预期的对鸣潮的热情,他们也期待着鸣潮之后更多的游戏内容。
为了让大家在测试版中体验到后续“鸣潮”的更多游戏内容和玩法,我们决定将测试版的后续内容提前到2024年6月6日10:00(UTC+8)。这个版本的内容将提前开放,包括:共振林吟的同伴任务,林吟角色活动呼叫,限时挑战活动:其他活动和游戏。
公测版1.0的结束时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。版本关闭维护后,鸣潮将开启1.1版本,“云中醒来,旧时代醒来”& mdash& mdash全新的区域【骑上小山】,全新的共鸣器【今日汐】和【长假】,以及新BOSS【角落】将在1.1版本与漂流者见面。
因此,对于下一个版本的时间调整所带来的不便,我们将向所有漂流者支付赔偿金:浮金涟漪*10。感谢您一直以来的支持和理解。活动时间调整的详细说明请前往游戏内公告。
发布时间:2024年6月3日10点(世界协调时+8点)
领取条件:【邮件】功能解锁,领取时间为2024年6月28日05:59(UTC+8)。
动词 (verb的缩写)调整战斗和操作体验
在战斗和操作方面,我们收到了许多关于为敌人战斗,本地操作,需要更换按键以及打击感的建议和反馈。鉴于大家提到的体验反馈,以下调整方向已经确定,未列出的内容仍在讨论中。
(一)战斗过程中,敌人和镜头的透视体验不好。
在最近的更新中,PC端的【战斗镜头校正】功能被调整为默认关闭,战斗镜头参数设置的基本值和参数范围也进行了更新和优化。
(2)在战斗过程中,一些BOSS突然脱离了战斗范围。
在最近的更新中,针对一些BOSS容易脱离战斗的问题完成了更新和优化,例如云闪的规模,无冠之人,萤火虫的光芒和无法预测的凶猛苍鹭,并调整了脱离战斗范围的判断,以减少战斗中脱离战斗的情况。
在后续版本中,增加了“war-off warning”功能。[div][div]
(C)移动终端操作容易误触
在最近的更新中,防止按钮边缘误触的范围扩大了;
在后续版本中,将特别优化移动操作。
(D)自定义键功能开启较晚。
在1.1版本中,降低了【自定义键】功能的开启条件,并将其调整为联觉级别& ge二级;
后续版本中增加了【自定义按键】功能的新手指南,【键鼠模式】和【手柄模式】将逐步支持更多自定义按键设置。
(五)优化处理模式体验
在1.1版本中,将手柄的快捷键由【打开聊天】修改为【打开地图】,并增加了手柄Y轴反转的设置选项;
后续版本支持移动端开启【手柄模式】体验。
(六)在打斗过程中,打击感和被击中的反馈不好。
在后续版本中,我们将继续优化角色和怪物的表现,例如攻击感和被击中的反馈,并改善战斗过程中的正反馈。
不及物动词其他内容说明
(一)商店购买【面粉】等商品没有上限,容易买错。
在最近的更新中,增加了商店中的一些商品【每周购买限额】。
音频声音错误
在最近的更新中,对一些内容进行了检查和更新,以解决公测版中的声音丢失BUG和环境音过大的问题。未来,我们将继续优化音频和音效的体验,尽可能为您提供更好的视听沉浸感。
闪回、崩溃和其他性能问题
在最近的更新中,针对闪回和崩溃的问题,对一些模型/设备进行了更新和修复。我们对其他崩溃错误报告问题造成的不便深表歉意,目前正在查找原因,并将在未来继续修复。
未来我们将继续推动性能问题的优化。如果您在游戏过程中遇到相关问题,请联系客服寻求帮助。
(4)《深度幻想仙境》活动优化更新
在这段时间里,我们收到了许多玩家关于公测版本的反馈和活动建议。在1.1版本中,该活动将进行优化和更新,包括更多可玩角色、新挑战、新系统机制和增益。
除了上述调整之外,我们知道游戏中还有很多问题让漂流者感到糟糕。项目组将认真听取每一条反馈,不断梳理、优化和解决这些问题,努力将鸣潮打磨得更好。
关于“鸣潮”未来的更多更新和优化进展,我们将通过终端通信的研发,更加积极地与漂流者进行同步和沟通。并将通过版本问卷调查不断收集漂流者的意见。
自“鸣潮公测以来,我们对未能为所有漂流者带来足够高质量的游戏体验感到沮丧,我们也明白不断推出更多高质量版本和游戏内容是我们的目标和使命,项目团队将始终贯彻这一目标和使命。
最后,感谢所有漂友对“鸣潮”的关心和支持。
以上就是鸣潮薪酬公告的全部内容。希望玩家能顺利知道什么是补偿。更多精彩内容请关注皮皮资源网。