决战!平安京中恐山安娜怎么玩?这是一款非常经典的休闲益智游戏。玩家不仅可以体验到非常精美的游戏画面,还可以享受到游戏带来的丰富的游戏玩法。供新手玩家刚接触的时候,我大概不知道奥索尔安娜怎么玩?前几天,我正在咨询小编如何快速上手游戏。今天小编为玩家们带来一篇文章决战!平安京恐山安娜玩法攻略。不知道怎么玩的新手赶紧看一下吧。也可以作为有经验的玩家的参考,或许可以给你更好的帮助。
决战!平安京恐山安娜玩法攻略
定位:武,适合中路
作为女巫式神,大间安娜(以下简称安娜)缺乏自我保护能力,因此不适合在上路和下路压线。同时她脆弱的身体很容易被上野的强塔击杀,所以建议走中路。
特点:主宰中路(安娜能右路并不是因为清姬那样的状态,而是清线速度快),持续输出,适合打高地、石距等位置。
打法:前期适合拿到线权,然后配合强力打野入侵对面野区。最好找个打野王一起双排;后期跟随队伍,负责提供直接的战斗输出。
克制英雄:鬼切(安娜的自保能力太弱,后期突然爆发的鬼切可以一秒把她带走)
搭配英雄:夜叉、鬼黑(打野位置)、雪豆子
克制英雄:鬼白、青姬、吸血姬。
技能介绍:主二二二,有大提升(别听白米桥的主二三技能!她的三技能根本就不是核心技能!所有职业都是主二二技能)第二~)
特点:
灵鬼给已精神的友方式神和自己提供的两个麒麟BUFF,也可以为自己和已精神的友方式神提供法力恢复效果。因此,奥萨马安娜不需要回归蓝装。不过,由于精神需要五分钟才能使用,所以奥萨诺安娜在对线初期还需要学会控制法力。在选择已精神的队友时,如果你的队友没有法力,需要在团战前回城获取物资,请选择该队友已精神(因为如果对方捕捉到你的队友回城的信息)补给城,可能会强行开团(敌多敌少的情况下),如果紫独角兽已经被对方击杀,选择自己的射手召唤魂灵(必须保证团战时射手身上有紫色独角兽),如果你队阵容中有POKE式神,选择队友有鬼。优先级如上所述。
被动的进一步解释是,只要场上有敌方叠有四层符的式神,无论前后鬼当前攻击什么单位,都会获得攻击速度提升(阿娜的前后鬼)鬼魂不能通过任何装备来增加攻击速度.jpg)。因此,我们可以先用一技能和二技能攻击敌方式神,然后当对方走出前后鬼的攻击范围时,再配合己方使用一技能和二技能。位置拉回前后鬼来清兵。此时不仅降低了敌人血统,还可以让鬼魂获得攻击速度加成,提高清兵效率。
团战时我们也可以利用敌方前排先叠加灵符,然后利用二技能改变前后鬼魂的位置来输出敌方后排。这和鬼极黑利用敌方前排刷魂伤然后冲进敌方后排类似。
需要注意的是,安娜的基础工也可以给对方式神叠加灵符。在对线阶段,我们可以利用这个对敌方英雄进行普通攻击,更快地提升前后鬼魂的攻击速度。但我们不能在团战中强行这样做。比起基本的攻击,我们更重要的是不断调整自己的位置,确保自己始终处于安全的位置。毕竟活着才有输出!
一技能:
第一个技能需要注意的是,前后鬼魂被召唤时,无论击中什么单位,都会停止冲刺,留在原地攻击,无论击中小兵、野怪、达摩还是敌方式神,但它们不会被地形阻挡。所以,当你想要使用技能输出式神的时候,一定要注意是否有小兵或者野怪挡道。
需要注意的是,两只召唤的鬼魂没有生命值,只能存活一段固定的时间。同时,这个固定时间不受法术强度、血量、CD等任何附加属性的影响,召唤后会在安娜的生命条上方显示前后鬼魂的持续时间和变化,并且可由双方玩家共同控制。在召唤幽灵女王安娜前后,安娜身边会出现一条以安娜为中心,随着安娜的移动而移动的圆形指示线。当前后鬼魂因安娜的移动而离开指示线时,无论剩余持续时间如何,前后鬼魂都会直接消失。这对安娜的定位提出了一定的要求。同时,一段技能的释放在没有单位阻挡的情况下有固定的路径长度,并且比较接近指标线的边缘。不要释放一段就想着用幽灵输出,然后立刻反方向跑!
第一个技能提示面板上的伤害其实是一个鬼魂碰撞造成的伤害。因此,大多数情况下,两个鬼魂同时击中敌方单位造成的基础伤害应该是90-360。由于前期大家的技能等级和冷却装备都还没有堆起来,所以位移技能的CD不会太短。最好先升级一个增加伤害,同时也能帮助清输出的技能。因此,我们选择在主要技能的基础上添加一项技能。团战前可以利用一技能、二技能利用前后鬼魂的碰撞和普攻消耗对方。但切记不要浪费后排空间,也不要站得太深。应该是在安全的情况下,能吃掉谁就吃掉谁。
当我方gank或者敌方刺客靠近时,可以释放一技能第二阶段的加速。短期移动速度加成可以让我们更快地跑回塔楼或其他地点。同时,在召回过程中,还可以配合大招的效果来对付敌人。敌方英雄将被击飞,这将帮助你逃脱。或者也可以利用一技能第二阶段,将前后鬼魂召唤到自己身边,与对面式神直接站在一起。需要注意的是,此时的前后鬼魂在召回过程中不会受到其他单位的影响,而是会无视任何单位和地形,直接冲刺到安娜的脚下。
同时,需要注意的一点是,前后鬼无论在冲刺过程中,还是在静止攻击状态下,都可以提供视野!那么,可以利用前后鬼去探索草丛和隔墙吗?
第二技能:
第一个技能释放后才能使用第二个技能。用于调整幽灵的位置,以便追击敌人或改变幽灵的位置,以便安娜可以更好地移动,而不必担心指示线。同时,无论转向哪个方向释放二技能,鬼魂的移动都不会超出指示线。第二技能多为搭配,使用第一技能。通过一二技能搭配,无法移动的鬼魂可以变得非常灵活,让对方射手头疼。同时,CD满后的二技能,配合40%冷却时间缩减,后期可以在1.8秒达到二技能,让对方射手在换位时无法闪避,造成无尽的伤害。投诉。同时还可以使用技能一、二来封锁对方射手的进入位置,封锁某个地形的入口。这就是安娜的战略意义。
同时二技能还有30%的减速,可以帮助留人或者给固定估计范围的前后鬼更多的时间产生更多的输出。游戏中我们可以先使用一技能一步攻击敌人,当对方走出一技能的攻击范围时再使用二技能跟上。在决斗中也要学会判断二技能的射程,即不要超过指示线,以免释放二技能却无法追击敌人。
三技能:
第三个技能是延迟触发技能,投掷的飞行物不会被小兵和野怪阻挡。因为三技能有延迟和前后鬼魂的固定范围输出。这样一来,安娜虽然能够获得不错的对线权,但是她的漫游GANK效果却不是很好。排队的时候我们可以先用三技能困住敌方式神,然后控制效果再用一两个技能向前输出。当自家打野来GANK的时候,我们也可以用三技能来阻止对方退塔。在团战中,由于珠子具有范围控制和聚集的效果(类似于大花鸟卷),所以我们应该选择将珠子尽可能的扔到对方的核心位置或者扔到对方的人群中。为了造成范围控制!
终极技能:
终极技能其实就是对前后鬼的一个BUFF。六级激活终极技能时,配合被动使用,可以获得前后鬼魂86%的攻速加成。 18级时,前后鬼的攻击速度增加128%。四只大拳头狠狠砸在了对方的脸上。同时开启大招时,前后鬼魂冲刺都会有击飞效果(先按一二技能然后立即按大招或者先按大招,两者都可以)前后鬼都会有这个击飞效果),配合打野GANK占领其他路。有时候,当打野来中路gank时,我们可以先大招,然后秒接三技能。帮助打野更好的完成GANK。
要点:大招可以刷新前后鬼魂的持续时间。这个在游戏技能说明面板中没有说明。你可以用这个来欺骗不知道这一点的敌方玩家……!
全套服装:
至于装备,因为后期有两个可以恢复法力的麒麟BUFF,而且七面女神前期收入太低,所以我宁愿放弃这套装备。小粉丝第一个上场。小扇完美继承了大法扇的被动性。由于前后鬼魂都有持续输出,所以很契合这一点。所以先玩小扇子,才能发挥最大的战斗力。制作冷却鞋的主要目的是为了弥补后期40%的CD。那么安娜前期自保能力的不足,让她在对线时非常害怕不甘示弱。 Cooling Shoes还可以加速Flash CD。然后大法扇出来了。如果不跟风推出这个装备的第一个大件和其他大件,之前1000块钱的小风扇就会严重拖慢节奏。结果,在早期的资源组中,你面对的是一个大件,而你还剩下一堆备件。常规第二大篇出云章。一般射手会对第三块进行大的偷血攻击。这个时候我们就可以用望月天沼来弥补了。这件装备的减速效果和安娜的输出方式很契合。安娜可以产生更多的输出。同时减少治疗也能抑制对方射手的战斗力。团战是非常有利的。第四个小镜子,战斗后的生命值恢复以及安娜自身的被动法力恢复,使安娜不需要返回补给。同时安娜不适合偷血特性,装备格子有限,使得这件装备成为最适合安娜的防御装备。生命值加成对物理伤害和法术伤害都有效果。而且,小镜子最近又得到了一波强化,成为了安娜的最佳选择。到第五项。地面魔法抗性也增加了,可以用普通魔法佩戴。这是安娜的基础装,可以提供30%的CD减少。最后一项可以自由选择:可以选择钻石数珠增加爆发,也可以选择魔琴增加保命。你可以像大狗一样选择金身躲避大招爆炸,也可以像不知火一样选择伞来抵抗POKE消耗。
阴阳师:
阴阳师可以选择这套。安娜不缺伤害,不能带言灵星。带上火狱可以加快兵力的清理和消耗。带魔抗可以让前期对线更加舒服,面对魔琴师这样的消耗型式神会更容易。带来移动速度可以让安娜在团战和路上支援时更容易走动。冷却阴阳术结合装备可以弥补40%的冷却时间,后期一两个技能可以达到1.8秒。朱邪就不用说了,打肉秘技!罗伞增加自我保护能力。七鹤可以替代前面的七面女神,一定程度上弥补了对线续航的问题。当然这个也可以配天兆星光,不过我个人更喜欢用技能,喜欢对线用气和和谐。