《明日方舟:终结》今日开始首次技术测试。作为早期版本,肯定还有很多不足之处,下面就让我们来看看这款来自Eagle Point的新游戏有什么独特之处吧!
本次测试只开启了女主角。剧情还是老套路。一开始我开了一个失忆的玩笑。主角的飞机被击落,他失去了记忆,醒来后发现自己被称为管理员。和《明日方舟》的设定很相似。剧情结束后,战斗开始。一开始有一个白发操作员,全程协助主角。
由于本次测试仅向PC端开放,因此基本操作均以键盘和鼠标的形式进行描述,与PC游戏中大多数动作游戏的操作方式类似。 WSAD基本是移动空间跳跃,鼠标左键进行普通攻击,图标1技能释放在键盘上方。 1是释放技能时,游戏会进入类似时间停止的状态,敌人的动作会变慢,让玩家更容易进行详细的技能操作,非常友好。
游戏中的敌人有白色的韧性条,需要将其打破才能造成伤害。战斗中释放技能时,会掉落各种颜色的小球。使用技能激活后,可以产生不同属性的特效,更容易击杀。当敌人发动强力攻击时,会出现红圈警告。这时候就需要快速远离战场,或者使用物理技能直接打断施法。
游戏后期,阵型最多可达四人。每次使用技能时,都会自动切换到技能角色供玩家操作。其余队友均由AI控制,但行动与主角一致。如果你躲避攻击,你的队友也会自动躲避。当被控制角色的技能释放足够次数后,即可释放大招。不过对于动作游戏来说,目前一个很大的问题是终端目前没有闪避技能,所以玩家只能通过技能释放来增加自己的位置。去攻击。如果前期练习不够,很容易出现角色技能全部释放的间隙期。后期遇到难缠的敌人连续释放大量红圈技能时,最好保留两个物理技能在手打断。
在《箱庭探索》游戏中,每个区域都有不同的矿物植物材料。早期主要采用人工采集。在游戏过程中,你还会遇到一些特殊的小光球,称为以太。当收集到一定数量的以太后,你可以在系统界面中兑换道具来提升你的实力。收集物品时,地图也会更新,并且也会有标记告诉你该区域的收集状态。
你可以简单地在背包里制作一些物品,比如一些必要的药品和升级材料。裂谷地下城是常规经验材料地下城。不过最终你还是可以通过合成来获得只有磨巢才能掉落的资源。举个简单的例子,普通材料可以开采得到矿石A,然后精炼成B使用。对于高级材料,需要继续将B粉碎成C,研磨成D,然后与另一种很难获得的高级材料E一起生成。这样的过程还是比较繁琐的,但是总有一个但是,为了方便还是必须要做的。获得一些自动化设备,就可以通过传送带连接各种设备,实现自动化生产,所以基地建设也是这款游戏的核心玩法。
但前期只能通过大地图手动采集原材料进行合成,非常耗时且麻烦。后期当各种技术活动出现时就会变得更加清晰,但众所周知,基础设施需要规划。除了科技树的加持之外,建造一座工厂肯定需要一定的逻辑规划能力。不知道以后会不会有工厂。蓝图之类的东西,但肯定会有很多大佬可以复制这个作品。
战斗玩法或许不是首创,但对于大多数手游来说确实是一条不同的赛道。整体游戏玩法非常独特且富有创意。期待以后的开放测试,希望手机适配和兼容也能做好。好的。